Опасности Astroneer: растения, кислород и ошибки игрока
В Astroneer почти нет классических врагов. Главные угрозы — агрессивная флора, падения, удушье, тёмные пещеры, газы и собственная неосторожность. Опасная флора встречается на разных планетах и в пещерах. Одни растения
Прежде чем переходить к настройкам, важно понять контекст. Сервер для Astroneer — это не только мощность железа, но и грамотная конфигурация: от тикрейта до резервного копирования. В этом гайде разбираем то, что обычно остаётся за кадром в официальной документации.
В Astroneer почти нет классических врагов. Главные угрозы — агрессивная флора, падения, удушье, тёмные пещеры, газы и собственная неосторожность.
Опасные растения
Опасная флора встречается на разных планетах и в пещерах. Одни растения стреляют кислотой, другие взрываются при приближении, третьи выпускают шипы из земли или создают цепную реакцию.
Не пытайтесь обезвреживать всё в упор инструментом ландшафта. Некоторые растения взрываются рядом с игроком. Безопаснее обходить, засыпать стеной, копать с дистанции или расчищать площадку перед посадкой шаттла.
Кислород
Если вы ушли от соединителей, ровера, убежища или кислородатора, кислород начинает падать. Когда он закончится, персонаж погибнет.
Для пещер берите соединители и фильтры. Средний фильтр даёт около 3 минут, большой — около 7 минут. Полевое убежище может спасти экспедицию, потому что даёт кислород и точку возрождения.
Падения и пещеры
Пещеры часто имеют резкие обрывы. На низкой гравитации падение кажется безопасным, но с большой высоты можно погибнуть даже на Desolo или Novus. На Sylva и Calidor падения особенно болезненны.
Ставьте маяки на развилках, берите свет и не копайте под собой. Если нужно спуститься, делайте наклонный тоннель или дорогу укладчиком.
Газы и темнота
В пещерах встречаются ядовитые облака. Проход сквозь них наносит быстрый урон. Лучше засыпать проход грунтом, обойти или расчистить маршрут заранее.
Темнота опасна не уроном, а потерей ориентации. Рабочий фонарь на рюкзаке и прожекторы на ровере сильно снижают риск.
Транспортные ошибки
Ровер на крутом склоне может перевернуться, укатиться или застрять. Шаттл может сесть на опасную флору. Большой модуль без упаковщика легко потерять в трещине.
Перед дальней поездкой ставьте маяк на базу и на ключевые повороты. На ровере держите источник энергии, свет, запас кислорода и свободное место под лут.
Что брать в опасную вылазку
- 2–6 средних фильтров, в зависимости от планеты.
- 24 соединителя или больше.
- 2 источника света.
- 3 маяка разных цветов.
- Малую или среднюю батарею.
- Полевое убежище.
- Упаковщик.
- Запас энергии для инструмента ландшафта.