Soulmask: сервер недоступен и пропадают постройки — костёр и decay
Почему в Soulmask не подключается сервер и исчезает база: как работает decay, зачем нужен Bonfire, что проверить в настройках и как восстановить постройки из сохранения.
Вчера вы закончили крепость, расставили верстаки и отправили племя добывать ресурсы. Сегодня Soulmask не пускает на сервер, а после подключения вместо части базы — пустое место. Первая мысль: игра сломалась или администратор удалил постройки. Но в Soulmask у этой ситуации часто две разные причины: проблема с подключением и механика разрушения зданий (decay).
Короткий ответ: если строения находятся вне зоны защиты горящего большого костра Bonfire, они постепенно теряют прочность. Огонь может погаснуть из-за дождя или нехватки топлива, даже если за костром присматривает соплеменник. А надпись «сервер недоступен» сама по себе ещё не означает, что мир или постройки удалены. Ниже — понятный порядок проверки для игроков и администраторов выделенного сервера Soulmask.
Почему в Soulmask исчезают постройки: что такое decay
Decay — предусмотренное игрой постепенное разрушение оставленных без защиты построек. Оно нужно в том числе для того, чтобы многопользовательские миры не заполнялись заброшенными базами. При включённой механике стены, полы, фундаменты и другие элементы строительства могут терять прочность, если их не защищает действующий Bonfire. Когда прочность заканчивается, объект разрушается.
Это важно для тех, кто играет не каждый день. На выделенном сервере Soulmask мир обычно продолжает работать, даже когда все участники вышли из игры. Поэтому оставленная без защиты база может разрушаться в отсутствие хозяев. В одиночной локальной игре ситуация другая: после закрытия самой игры симуляция мира не продолжает работать как круглосуточный сервер.
У decay нет универсального правила вроде «любой дом исчезнет через семь дней». Скорость зависит от режима и коэффициентов конкретного мира. На частном сервере администратор может изменить её или полностью отключить механику. На официальных серверах правила задают разработчики; некоторые специальные режимы могут вовсе не предусматривать разрушение построек.
Отдельная деталь — обновления. В патче Soulmask 1.0 #15 (июль 2026 года) разработчики включили decay для построек типа Outpost. В патче #18 (сентябрь 2026 года) уточнили, что плавучие фундаменты (Floating Foundations) тоже разрушаются вне зоны Bonfire. Если раньше определённая конструкция стояла без защиты, это не гарантия, что она сохранится после обновления.
Костёр Bonfire: как защитить дом от разрушения
В Soulmask легко перепутать Campfire и Bonfire. Обычный походный костёр подходит для бытовых задач, но для защиты базы от decay нужен именно Bonfire — большой костёр поселения. В разных переводах названия могут выглядеть похоже, поэтому при сомнении ориентируйтесь на английское название и наличие защитной зоны.
Правильно работающая защита держится на трёх условиях:
- Постройка находится в радиусе Bonfire. Откройте взаимодействие с большим костром и включите отображение зоны (Show Area). Контур поможет увидеть, не вынесена ли пристройка, стена или мастерская за пределы действия.
- Костёр горит. Сам факт, что Bonfire построен и отмечен на карте, ещё не означает защиту. Проверьте топливо и состояние пламени; при осмотре элементов базы ищите указание, что они защищены костром.
- Огонь не погаснет до следующего визита. Положите достаточный запас горючего и сделайте крышу или навес над костром. Без укрытия дождь способен его потушить.
Удобнее сначала поставить Bonfire, проверить границу защиты и только потом строить большой дом. Если база разрослась, может понадобиться ещё один большой костёр с учётом лимитов мира. Не стоит рассчитывать, что один Bonfire накроет весь комплекс с удалёнными складами, мостами и фермами.
Почему decay идёт, хотя костёр есть
Самый неприятный сценарий выглядит так: игрок видит Bonfire, несколько стопок дров и назначенного работника, но по возвращении обнаруживает повреждённые стены. На форумах Steam неоднократно разбирали похожие случаи. Обычно стоит проверить следующее.
- Нет крыши над костром. Дождь может погасить пламя раньше, чем закончится запас топлива. Поставьте укрытие, не мешающее доступу соплеменников.
- Запас горючего закончился. Время горения зависит от материала, количества топлива и настроек сервера. Не ориентируйтесь только на привычный срок из другого мира.
- Соплеменник не выполняет обслуживание. Задание Camp Upkeep (обслуживание лагеря) помогает с топливом и ремонтом, но нужно проверить доступность ресурсов, настройки сундуков и фактическую работу персонажа. Для стабильного снабжения полезно также организовать заготовку древесины.
- Часть базы вне радиуса. Большой зал может быть защищён, а пристроенный склад, лестница или внешний фундамент — уже нет. Проверяйте границу для каждого проблемного участка.
- Объект уже повреждён. Повторное зажигание костра останавливает дальнейший decay в защищённой зоне, но не стоит считать его мгновенным ремонтом. Повреждённые элементы нужно восстановить.
Для ремонта можно назначить соплеменника на обслуживание лагеря с доступом к нужным материалам. Если ремонт ведёт себя странно, проверьте актуальность клиента и сервера: в патче #22 от октября 2026 года разработчики исправили ошибку, при которой для ремонта построек требовались именно строительные предметы.
Soulmask пишет «сервер недоступен»: где искать ошибку
Теперь разберём вторую проблему. Недоступность сервера и исчезновение зданий не обязательно связаны. Иногда сервер просто не успел запуститься, не появился в списке Steam или работает на другой версии. В других случаях после сбоя загрузилось более раннее сохранение мира, и игроку кажется, что дом «пропал за ночь».
Сначала определите, на каком этапе возникает ошибка:
Симптом | Вероятная причина | Что сделать |
|---|---|---|
Сервер не отображается в списке | Загрузка ещё не закончилась, недоступен query-порт или произошла ошибка регистрации в Steam | Подождать завершения запуска, проверить логи и UDP query-порт |
Сервер виден, но соединение обрывается | Недоступен игровой порт, есть проблема сети или версии игры | Проверить версию клиента, игровой UDP-порт и прямое подключение |
Не пускает только после обновления | Клиент и выделенный сервер работают на разных сборках | Обновить обе стороны до совместимой версии и корректно перезапустить сервер |
Подключение восстановилось, но исчезли последние часы строительства | Возможен откат сохранения после аварийного выключения | Проверить время последнего сохранения и наличие резервных копий |
Пропала только удалённая пристройка, остальная база цела | Возможен decay вне радиуса Bonfire, повреждение или демонтаж | Проверить зону защиты, прочность соседних элементов и историю сервера |
Если вы обычный игрок
- Убедитесь, что Soulmask полностью обновился в Steam, а клиент не остался на тестовой ветке, отличающейся от серверной.
- Проверьте сообщения об обслуживании и обновлениях в официальных объявлениях Steam и Discord Soulmask. Особенно если недоступны сразу несколько официальных серверов.
- Для частного мира уточните у администратора правильные адрес, игровой порт и пароль. Попробуйте прямое подключение по IP и игровому порту или код приглашения вместо поиска по названию.
- Если доступ восстановился, осмотрите Bonfire, зону защиты и прочность нескольких уцелевших деталей. Это быстрее покажет, был ли decay, чем немедленная перестройка всего дома.
Если вы администрируете выделенный сервер
Проверьте, запустился ли серверный процесс до конца. Запуск Soulmask может занимать несколько минут; статус «процесс работает» ещё не всегда означает готовность принимать игроков. В журнале WS/Saved/Logs/WS.log ищите ошибки старта и регистрации, в частности REGISTER SERVER ERROR.
У типовой конфигурации используются UDP 8777 для игры и UDP 27015 для запросов списка серверов. Значения могут быть другими, если вы изменили параметры -Port и -QueryPort. Оба порта должны быть открыты в межсетевом экране, а при домашнем размещении — правильно перенаправлены на машину с сервером. Не путайте их: при прямом подключении игроку нужен игровой порт, а при добавлении в избранное Steam используется query-порт.
Если сервер виден, но не принимает игроков, сначала проверьте игровой порт и версии. Если вообще не обнаруживается — query-порт, регистрацию в Steam и журнал запуска. Перед исправлениями сохраните текущий мир: переустановка или создание нового экземпляра сервера без резервной копии может усложнить восстановление базы.
Для небольшой компании самостоятельная настройка портов, обновлений и бэкапов быстро становится отдельной задачей. Если хочется сосредоточиться на игре, сервер Soulmask в Сервариуме предлагает панель управления, резервные копии и поддержку; за защиту построек от decay всё равно отвечают правила мира и костёр.
Как настроить decay на приватном сервере Soulmask
Если игроки приходят раз в несколько дней, можно смягчить правила обслуживания базы. На собственном сервере соответствующие параметры обычно доступны в панели настроек мира, а при ручной настройке — в файле WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json. Название файла и применяемая конфигурация могут отличаться при запуске с шаблоном -coef.
Три главных параметра:
Параметр | За что отвечает | Как использовать |
|---|---|---|
| Включает или выключает decay построек | Отключить, если команда не хочет терять базу из-за отсутствия костра |
| Множитель скорости разрушения | Уменьшить, чтобы строения без защиты разрушались медленнее |
| Скорость расхода топлива Bonfire | Уменьшить для более долгого горения без дозаправки |
Не путайте переключатель с множителем. Для первого параметра важен режим «включено/выключено», а у остальных меняются числовые коэффициенты. Конкретные допустимые значения зависят от версии и режима. Изменение коэффициента не восстанавливает уже уничтоженные конструкции.
Правильный порядок для администратора: сделать копию мира и настроек, остановить сервер штатным способом, изменить параметры через поддерживаемый интерфейс или нужный конфигурационный файл, затем запустить сервер и проверить результат в игре. Не копируйте вслепую значения во все секции JSON: конфигурации разных режимов могут использовать разные блоки и диапазоны.
И ещё один нюанс: PvE не всегда означает отсутствие decay. Режим без сражений между игроками и режим без разрушения построек — разные настройки. Читайте правила конкретного сервера.
Что делать, если база уже пропала
Способ восстановления зависит от причины. Если конструкция разрушилась из-за decay, простое переподключение не вернёт её. Если исчезли лишь недавние изменения после перезапуска, вероятен откат состояния мира. А если всё исчезло сразу, важно исключить загрузку не того сохранения, другой карты или изменение идентификатора сервера.
Порядок действий для владельца мира:
- Остановите дальнейшие потери. Если decay продолжается, обеспечьте защиту оставшихся построек или временно измените настройки. Не начинайте масштабную перестройку до проверки сохранений.
- Сделайте копию текущих файлов. Основное сохранение для стандартной карты обычно находится по пути
WS/Saved/Worlds/Dedicated/Level01_Main/world.db. Для другой карты или кластера каталог отличается; сверяйте его с параметрами запуска. - Проверьте резервные копии и время их создания. При восстановлении придётся выбирать между возвращением потерянной базы и сохранением более позднего прогресса других игроков.
- Проверьте запуск сервера. Не менялся ли
-serverid, не запустилась ли другая карта, не создал ли хостинг новый чистый мир? Неправильный идентификатор или каталог могут выглядеть как потеря прогресса. - Восстанавливайте только при остановленном сервере. Сначала сохраните нынешний
world.dbотдельно, затем действуйте по инструкции хостинга или администратора. Не перезаписывайте единственную резервную копию.
Для профилактики полезно настроить регулярные копии world.db и GameXishu.json с хранением вне игрового процесса. На самостоятельном выделенном сервере важно и корректное завершение работы: принудительное закрытие процесса может вызвать откат к предыдущему сохранённому состоянию. Перезапуск после каждого патча должен быть штатным, с проверкой доступности мира и его данных.
Частые вопросы о сервере и строительстве в Soulmask
Почему постройки пропадают, когда я выхожу из Soulmask?
Если вы играете на круглосуточном выделенном сервере, мир продолжает жить без вас. Неосвещённая костром или оказавшаяся вне его радиуса база может разрушаться. Проверьте топливо, крышу и настройки decay.
Можно ли отключить decay, но оставить Bonfire?
Да, на своём сервере можно отключить разрушение зданий и продолжать пользоваться большим костром для других игровых задач. Но права на изменение правил официального мира у обычного игрока нет.
Почему костёр с дровами не защищает дом?
Проверьте, не погас ли он из-за дождя, именно ли это Bonfire, находится ли стена в зоне защиты и горит ли пламя прямо сейчас. Наличие дров в инвентаре костра само по себе не гарантирует, что он зажжён.
Сервер не отображается. Постройки удалились?
Необязательно. Пустой список или ошибка подключения чаще указывают на доступность сервера, его регистрацию, порты либо несовпадение версий. Состояние построек можно оценить только после подключения или проверки сохранения администратором.
Можно ли вернуть разрушенную базу?
Если есть резервная копия мира до разрушения, администратор может восстановить её с учётом потери более поздних изменений. Без подходящего сохранения гарантированного способа вернуть уничтоженные элементы нет.
Итог: как не потерять базу и доступ к серверу
В Soulmask две проверки решают большую часть подобных ситуаций: подключение к правильному, обновлённому серверу и реальная защита построек горящим Bonfire. Поставьте крышу над костром, следите за радиусом, топливом и работой соплеменников. На приватном сервере настройте комфортную скорость decay и резервное копирование. Тогда даже если очередной патч временно помешает зайти в игру, у базы будет гораздо больше шансов дождаться вашего возвращения.