servarium :)
главная / журнал / Space Engineers: кроссплей PC, Xbox и PlayStation — как играть вместе на сервере
гайд · 5 мин чтения · Space Engineers

Space Engineers: кроссплей PC, Xbox и PlayStation — как играть вместе на сервере

·

Как играть в Space Engineers с друзьями на PC, Xbox, PS4 и PS5: кооператив, настройка EOS-сервера, ограничения модов и решение ошибок подключения.

Построить корабль в одиночку интересно. Но куда веселее, когда один друг проектирует двигатели, второй добывает руду, а третий выясняет, почему ваш первый космический грузовик внезапно потерял колёса. И тут возникает вопрос: можно ли играть в Space Engineers вместе, если у одного PC, у другого Xbox, а у третьего PS5?

Да, кроссплей в Space Engineers поддерживается между PC, Xbox и PlayStation. Игроки со Steam, Microsoft Store, Xbox, PS4 и PS5 могут встретиться в одном мире. Но есть принципиальное условие: для такой компании нужен выделенный сервер (dedicated server) с сетью Epic Online Services, или EOS, и включённой совместимостью с консолями. Обычная сессия, которую игрок запускает со своего PC через создание мира, для межплатформенного кооператива не подойдёт.

Разберёмся, как подключиться к готовому серверу, настроить собственный и избежать ошибок с модами, версиями игры и ограничениями консолей. Речь ниже идёт об оригинальной Space Engineers, а не о Space Engineers 2.

Есть ли кроссплей между PC, Xbox, PS4 и PS5?

Keen Software House добавила совместную игру PC и Xbox в обновлении Community Crossplay (1.197.1), а поддержку PlayStation — в обновлении 1.202.1. Сейчас схема выглядит так:

Кто хочет играть вместе

Кроссплей

Как подключаться

PC (Steam/Microsoft Store) и Xbox

Да

Через совместимый EOS-сервер

PC (Steam/Microsoft Store) и PS4/PS5

Да

Через совместимый EOS-сервер

Xbox и PS4/PS5

Да

Через совместимый EOS-сервер

PC, Xbox и PlayStation одновременно

Да

Через один и тот же EOS-сервер

Друзья на одной платформе

Да

Через доступные лобби или выделенный сервер

Ключевое слово здесь — EOS. Это сетевой слой Epic Online Services, через который Space Engineers объединяет игроков разных платформ. Он не означает, что всем нужно покупать игру в Epic Games Store или переходить на другой лаунчер. Игроки продолжают пользоваться своей версией игры, но выбирают общий список серверов.

Важно не путать два режима:

  • Обычный кооператив (лобби) — один игрок создаёт мир и выступает хостом. Удобно для компании на одной платформе, но межплатформенные подключения PC–Xbox–PS таким способом не организовать.
  • Кроссплей на выделенном сервере — мир работает в отдельном серверном процессе. Все участники подключаются к нему независимо от платформы и от того, находится ли создатель мира в игре.

Поэтому вопрос «как поиграть с другом на PS5, если я в Steam?» решается не приглашением через список друзей Steam, а поиском одного и того же EOS-сервера.

Как играть в Space Engineers в кооперативе без настройки сервера

Самый простой способ проверить кроссплей — зайти на готовый публичный EOS-сервер. Это может быть официальный сервер Keen или сервер сообщества, который поддерживает консоли.

  1. Обновите игру на каждом устройстве. Для подключения версии клиента и сервера должны быть совместимы. После выхода патча на PC консольная версия иногда обновляется позже.
  2. На PC откройте Join Game → Servers. Переключите источник списка со Steam на EOS — в интерфейсе для этого есть значок E/EOS рядом с поиском. Если остаться на вкладке Steam-серверов, общую площадку можно просто не увидеть.
  3. На Xbox или PlayStation зайдите в меню сетевой игры и откройте список серверов. На PlayStation проверьте, что в настройках включён параметр Enable Crossplay.
  4. Найдите одинаковое название сервера на всех устройствах. Сверьте регион, пинг, количество игроков, требования к версии и модам. Подключитесь; если мир закрыт паролем, введите его.
  5. Встретьтесь внутри мира. После появления в игре договоритесь о месте сбора, создайте общую фракцию и настройте права доступа к постройкам. Сам факт подключения к одному серверу ещё не означает, что персонажи появятся рядом.

Если сервер использует Experimental Mode, аналогичный режим может потребоваться включить и на консоли — иначе нужная запись не появится в списке. А если это публичный мир, помните, что кроме вашей команды там могут играть другие инженеры. Для спокойного кооператива без посторонних лучше отдельный сервер с паролем.

Как сделать свой сервер Space Engineers для кроссплея

Свой выделенный сервер удобен, когда вы собираетесь строить большую базу неделями, хранить сохранения и устанавливать собственные правила. Его можно запустить на Windows-компьютере или арендовать у игрового хостинга. В первом случае придётся самостоятельно следить за ресурсами, настройками сети и обновлениями; во втором основные операции обычно доступны через панель управления.

Для ориентира: официальное руководство Keen указывает для dedicated server минимум 3 логических ядра CPU, 6 ГБ RAM и канал от 5 Мбит/с, а в рекомендуемой конфигурации — более быстрый процессор и 10 ГБ RAM. Это не гарантия комфортной работы любого мира: крупные конструкции, физика и моды могут потребовать большего запаса.

Шаг 1. Установите серверную часть

Для самостоятельного запуска на Windows найдите Space Engineers Dedicated Server в разделе инструментов Steam. Альтернативный способ — загрузить серверные файлы через SteamCMD (App ID 298740). В стандартной утилите SpaceEngineersDedicated.exe можно создать локальный экземпляр сервера или службу Windows, указать название, выбрать новый мир либо загрузить сохранённый.

Сервер может работать и на том же мощном PC, с которого вы играете, но в таком случае клиент и сервер конкурируют за CPU и память. Для долгой общей кампании надёжнее отдельная машина или хостинг.

Если не хочется держать домашний компьютер включённым круглосуточно, у Сервариума есть хостинг Space Engineers с панелью управления и резервными копиями. Для совместной игры PC и консолей заранее проверьте возможность включить EOS и Console Compatibility в выбранной конфигурации.

Шаг 2. Включите EOS и совместимость с консолями

Это главное отличие кроссплей-сервера от обычного PC-сервера. В панели управления или утилите настройки найдите два параметра:

  • Network Type — выберите EOS, а не Steam.
  • Console Compatibility — включите совместимость с консолями.

При ручной настройке соответствующие значения в файле SpaceEngineers-Dedicated.cfg выглядят так:

<NetworkType>eos</NetworkType>
<ConsoleCompatibility>true</ConsoleCompatibility>

Перед редактированием остановите сервер, сохраните изменения и запустите его снова. Расположение конфигурации зависит от способа установки и панели хостинга. Одного EOS недостаточно: если консольная совместимость выключена, Xbox и PlayStation не смогут полноценно использовать такой сервер.

Шаг 3. Выберите мир с учётом консольных ограничений

Мир, который годами работал только на PC, не всегда подходит для Xbox и PS. Перед запуском проверьте три вещи.

Планеты и луны. Для консольной совместимости допускается не более трёх различных типов планетарных тел в одном мире. Луны игра тоже учитывает как планетарные типы. Например, сценарий с Землёй, Луной и Марсом подходит по этому параметру; карта, в которой представлены все разновидности планет системы, — нет. Речь именно о типах, а не обязательно о числе одинаковых экземпляров планеты.

Лимиты блоков и PCU. PCU (Performance Cost Units) — условная стоимость конструкций для производительности. Начиная с обновления 1.206 для режима Console Compatibility должны быть включены ограничения блоков, а общий лимит PCU не должен равняться нулю. Иначе совместимость может автоматически отключиться при загрузке мира. Значение лимита можно подобрать под проект, но полностью выключать механизм не следует.

Размер модов. По разъяснениям службы поддержки Keen, консольная совместимость отключается и при общем объёме модов свыше 3 ГБ. Если переносите старый мир, заранее сохраните его резервную копию, уберите несовместимые моды и проверьте настройки, прежде чем приглашать друзей.

Шаг 4. Настройте доступ и проверьте запуск

Укажите понятное название сервера, число слотов, пароль и параметры мира. Для игры узким кругом пароль полезнее открытого публичного сервера. Если поднимаете dedicated server дома, проверьте брандмауэр и проброс UDP-порта: в официальном руководстве порт по умолчанию — 27016, хотя его можно изменить.

После запуска посмотрите консоль и логи. В них должна подтверждаться работа режима совместимости — например, сообщением Console compatibility: Yes. Если вместо этого указан No, найдите причину выше по журналу: неправильный мир, отключённые лимиты PCU или превышение допустимого объёма модов.

Затем проверьте сервер с двух платформ. На PC ищите его именно в списке EOS, а на консоли — в списке доступных сетевых серверов. Для кроссплея обычное подключение к Steam-серверу по IP-адресу не заменяет поиск в EOS.

Какие моды работают в кроссплее Space Engineers?

С модами есть ограничение, особенно важное для тех, кто переносит большой мир со Steam.

  • Для EOS-сервера используйте моды из mod.io. Моды, подключённые только через Steam Workshop, для межплатформенного мира не подходят.
  • Моды с серверными скриптами могут работать, если их логика исполняется на сервере. Модификации, которым необходим запуск клиентских скриптов на консоли, несовместимы с её ограничениями.
  • Programmable Block и игровые скрипты доступны на dedicated server при соответствующих настройках, в том числе для консольных игроков. Это не означает, что любой скриптовый мод из PC-коллекции автоматически заработает на PlayStation.
  • Чем проще сборка, тем легче первое подключение. Начните с чистого мира, убедитесь, что PC, Xbox и PS подключаются, и только потом добавляйте моды по одному или небольшими группами.

Отдельный совет для владельцев старых сохранений: не редактируйте единственную копию любимого мира. При включении консольного режима могут измениться параметры лимитов, а неподходящий набор модов способен помешать загрузке. Резервная копия здесь важнее ещё одного экспериментального двигателя.

Почему друзья не видят сервер или не могут подключиться

Большинство проблем с кроссплеем связано не с отсутствием поддержки нужной платформы, а с разницей сетевых режимов, версий или параметров мира.

Проблема

Что проверить

PC не видит сервер, который есть на Xbox/PS

В Join Game выбран список EOS, а не Steam; фильтры пинга и совместимых версий не скрывают сервер.

PlayStation не показывает нужный мир

В настройках игры включён Enable Crossplay; при необходимости активирован Experimental Mode; версия игры актуальна.

PC заходит, а консоль получает отказ

На сервере включён Console Compatibility; лимиты блоков/PCU активны, модов не больше 3 ГБ, мир соответствует планетарным ограничениям.

Сервер не запускается после добавления модов

В списке нет модов только из Steam Workshop; моды доступны через mod.io и совместимы с серверной логикой.

После патча друзья видят разные списки серверов

Сравните версии клиента и dedicated server, дождитесь обновления нужной платформы, проверьте ветку сборки Steam и фильтры поиска.

Соединение нестабильно, высокий пинг

Проверьте загрузку CPU/RAM, расположение сервера, сеть и логи. EOS использует собственную инфраструктуру, поэтому близость устройств в одной комнате сама по себе не гарантирует минимальную задержку.

Если всё настроено верно, но подключение по-прежнему срывается, протестируйте новый мир без модов. Так проще отделить сетевую проблему от ошибки старого сохранения. Для сложного случая сохраните серверные логи и обратитесь в официальный портал поддержки Keen Software House — именно версию игры, конфигурацию сервера и журнал подключения там обычно просят проверить в первую очередь.

FAQ: короткие ответы про кооператив и кроссплей

Можно ли играть Steam + PS5 без собственного выделенного сервера?

Да, если подключиться к уже существующему публичному EOS-серверу. Но создать обычную приватную PC-сессию и пригласить туда PS5 напрямую нельзя. Для собственного закрытого мира нужен совместимый dedicated server.

Могут ли Xbox и PlayStation играть вместе без игрока на PC?

Да. Игроки на Xbox и PlayStation могут встретиться на общем EOS-сервере. Для участия PC-пользователь не обязателен; сервер работает отдельно от игровых клиентов.

Подойдут ли моды из Steam Workshop?

Нет, если они доступны только в Steam Workshop. Для EOS-кроссплея ищите версии модов на mod.io и учитывайте ограничения клиентских скриптов. Обычный PC-сервер без кроссплея может использовать Steam Workshop.

Нужен ли мощный компьютер тому, кто создал мир?

Если мир размещён на выделенном сервере, компьютер создателя не обязан быть постоянно включён. Нагрузка серверной симуляции ложится на машину, где работает dedicated server. Мощность игровых устройств всё равно важна для комфортного отображения больших построек.

Итог

Кроссплей Space Engineers между PC, Xbox и PS4/PS5 реально работает, но строится вокруг общей серверной инфраструктуры. Для быстрой встречи хватит публичного EOS-сервера. Для постоянной базы, приватного кооператива и сохранений лучше свой dedicated server с двумя настройками: EOS + Console Compatibility.

Не забудьте про одинаковые версии игры, совместимый мир, включённые PCU-лимиты и моды из mod.io. Тогда вопрос «кто на какой платформе?» перестанет мешать главному — строить, летать и вместе переживать последствия собственных инженерных решений.

Читать дальше