Как настроить сервер Terraria на Windows: полное руководство
В этой статье мы настроим выделенный сервер Terraria на компьютере с Windows, на котором вы также будете запускать игровой клиент. Выделенный сервер — отдельная программа: вы можете закрыть игру, а друзья продолжат играть, пока серверная программа работает и компьютер остаётся включённым.
Основная инструкция предусматривает подключение по IP-адресу, пароль и ручную настройку TCP-порта. Она подходит для игры в домашней локальной сети и, при соответствующей настройке доступа, через интернет. Запуск с поддержкой Steam рассмотрен отдельно. Стороннее серверное ПО не требуется.
1. Рекомендуемые характеристики
Компонент | Рекомендация для одновременной работы клиента и сервера |
|---|---|
Операционная система | Обновлённая, поддерживаемая 64-разрядная версия Windows 11 на совместимом оборудовании |
Процессор | Современный процессор как минимум с четырьмя физическими ядрами, хорошей производительностью одного ядра и рабочей частотой примерно 3 ГГц или выше |
Оперативная память | 16 ГБ установленной памяти |
Графика | Современная видеокарта с поддержкой DirectX или встроенная графика, обеспечивающая плавную работу клиента Terraria при выбранном разрешении; для дискретной видеокарты разумный ориентир — 1 ГБ видеопамяти или больше |
Накопитель | SSD как минимум с 10 ГБ свободного места для этой установки, миров, обновлений и хранимых резервных копий |
Сеть | По возможности проводное подключение Ethernet; стабильное широкополосное соединение с запасом исходящей пропускной способности |
2. Подготовьте Windows и скачайте подходящий сервер
- Установите Terraria из легального источника распространения версии для ПК и запустите игру хотя бы один раз. Сначала убедитесь, что клиент работает, и только затем настраивайте сервер на том же компьютере. У каждого игрока должен быть совместимый клиент для ПК; версии сервера и клиентов должны совпадать.
- Откройте официальный сайт Terraria, прокрутите страницу до нижней части и выберите PC Dedicated Server. Скачивайте актуальный пакет, соответствующий версии ваших клиентов. Для этой статьи проверен пакет Terraria Server 1.4.5.8. Архив успешно скачан и изучен. Эта ссылка ведёт на конкретную версию, а не всегда на последний выпуск.
- В Проводнике щёлкните скачанный ZIP-архив правой кнопкой мыши и выберите Извлечь всё. Откройте папку с номером версии, затем папку Windows. Скопируйте всё содержимое этой папки Windows в
C:\TerrariaServer. Не ограничивайтесь исполняемым файлом: в пакет версии 1.4.5.8 также входятReLogic.Native.dll,serverconfig.txt,start-server.batиchangelog.txt. - Создайте папку
C:\TerrariaServer\Worlds. Если Windows запрашивает разрешение при создании выбранной папки установки, подтвердите это локальное действие либо используйте другую доступную для записи папку и соответственно измените все пути в инструкции. Сам сервер запускайте под своей обычной учётной записью Windows. - Включите отображение расширений файлов в Проводнике: Вид → Показать → Расширения имён файлов. В Windows 10 установите флажок Расширения имён файлов на вкладке Вид. Это поможет не сохранить файл случайно под именем
serverconfig.txt.txtилиstart-terraria.bat.txt.
В установленной версии Terraria для Windows серверное ПО также уже есть. В Steam его можно найти через Свойства → Установленные файлы → Обзор в настройках игры. Отдельная папка удобна тем, что позволяет хранить настройки сервера и миры вместе.
Для этой инструкции используйте серверный пакет для ПК. Не считайте, что мобильные или консольные клиенты смогут подключиться только потому, что их номера версий выглядят похожими. Для клиентов tModLoader также нужен соответствующий сервер с поддержкой модификаций; такая настройка не входит в эту инструкцию.
3. Выберите новый мир или перенесите существующий
Создание нового мира
Конфигурация из следующего раздела создаст средний мир в классическом режиме по адресу C:\TerrariaServer\Worlds\Friends.wld, если такого файла ещё нет. Создание мира может занять некоторое время. Не закрывайте консоль во время генерации.
Использование существующего мира
Закройте игру и любой сервер, который сейчас использует этот мир. Перед переносом сделайте резервную копию. Скопируйте нужный файл .wld и сопутствующие файлы резервных копий в C:\TerrariaServer\Worlds. Сохраните исходную копию.
Локальные миры обычно находятся в папке Documents\My Games\Terraria\Worlds внутри профиля пользователя Windows. Если папка «Документы» перенаправлена в другое место, следующая команда PowerShell запросит её фактический путь у Windows и откроет соответствующую папку.
$terrariaWorlds = Join-Path ([Environment]::GetFolderPath('MyDocuments')) 'My Games\Terraria\Worlds'
Invoke-Item -LiteralPath $terrariaWorlds
Если папка не существует, проверьте, есть ли у вас локально сохранённый мир и используете ли вы нужную учётную запись Windows. Если мир хранится в Steam Cloud, сначала на экране выбора мира в Terraria переключите его хранение на локальное, затем закройте игру и найдите локальный файл.
В файле serverconfig.txt укажите после world= точное имя скопированного файла с полным путём. При использовании существующего мира удалите строку autocreate=2. Это не позволит серверу незаметно создать новый мир вместо нужного из-за ошибки в пути. Файл .bak — резервная копия, а не обычный рабочий файл мира. Не открывайте один и тот же рабочий мир одновременно в одиночной игре и на сервере.
4. Создайте конфигурацию сервера
Откройте C:\TerrariaServer\serverconfig.txt в Блокноте. Замените его содержимое приведённым ниже блоком. Сохраните файл как обычный текст; при необходимости в поле Тип файла выберите Все файлы. Имена параметров и допустимые значения сверены с конфигурацией из официального архива для Windows.
Перед запуском замените CHANGE_THIS_PASSWORD уникальным паролем. Запишите его в одну строку без кавычек по краям. В PowerShell можно создать удобное значение длиной 32 символа:
[guid]::NewGuid().ToString('N')
Скопируйте полученное значение после password= и сообщите его своим игрокам приватно.
world=C:\TerrariaServer\Worlds\Friends.wld
autocreate=2
worldname=Friends
difficulty=0
maxplayers=8
port=7777
password=CHANGE_THIS_PASSWORD
motd=Welcome to our Terraria world!
worldpath=C:\TerrariaServer\Worlds
worldrollbackstokeep=3
banlist=C:\TerrariaServer\banlist.txt
secure=1
language=en-US
upnp=0
priority=3
Это шаблон для нового мира. Если вы используете существующий мир, измените world= и удалите autocreate=2, как описано выше.
Параметр | Значение и полезные варианты |
|---|---|
| Полный путь к рабочему файлу |
| Создаёт мир, если указанного файла нет: |
| Отображаемое название, задаваемое при создании мира. |
| Режим при создании: |
| Максимальное число одновременных подключений, включая ваш клиент. В конфигурации из архива указан диапазон от 1 до 255; это допустимые значения параметра, а не рекомендация по нагрузке на оборудование. |
| Порт, на котором сервер принимает подключения. Во всей инструкции используется TCP |
| Общий пароль доступа к серверу. Он хранится в конфигурационном файле в читаемом виде. |
| Приветственное сообщение для подключающихся игроков. В шаблоне оно означает «Добро пожаловать в наш мир Terraria!». |
| Папка с файлами миров. Она должна соответствовать явно заданному пути |
| Параметр количества сохраняемых последовательных резервных копий мира. Здесь используется |
| Путь к списку заблокированных игроков. |
| Значение |
| Язык сервера. Для русских сообщений в консоли укажите |
| Значение |
| Значение |
Необязательный параметр seed= применяется при создании нового мира. Если вам нужен определённый мир, выберите его зерно генерации до первого запуска. Расширенные разрешения режима «Путешествие» и параметры особых зерён оставьте по умолчанию, если у вас нет конкретной задачи. Список поддерживаемых вашим выпуском настроек приведён в конфигурации из серверного пакета.
5. Запустите сервер и проверьте подключение на своём ПК
В Блокноте создайте файл C:\TerrariaServer\start-terraria.bat и сохраните его с типом Все файлы. Вставьте:
@echo off
cd /d "%~dp0"
TerrariaServer.exe -config "%~dp0serverconfig.txt"
pause
Дважды щёлкните start-terraria.bat. Скрипт запускает сервер один раз; после завершения сервера команда pause оставляет окно открытым, чтобы вы могли прочитать сообщение об ошибке. Команда cd делает папку скрипта рабочей, даже если вы запускаете его из другого места.
Файл start-server.bat из официального пакета содержит цикл автоматического перезапуска. Не считайте его взаимозаменяемым с приведённым скриптом: если запустить сервер через комплектный файл, команда exit приведёт к повторному запуску. Предлагаемый здесь скрипт исключает это поведение.
Другой вариант — открыть именно Командную строку, а не PowerShell, и выполнить две строки:
cd /d C:\TerrariaServer
TerrariaServer.exe -config serverconfig.txt
Дождитесь завершения загрузки или генерации мира и сообщения о запуске сервера. Оставьте окно открытым. Не запускайте одновременно режим «Создать и играть» (Host & Play) для этого же мира.
Запустите обычный клиент Terraria. Выберите «Сетевая игра» → «Присоединиться по IP» (Multiplayer → Join via IP), выберите подходящего персонажа, введите 127.0.0.1, затем порт 7777 и заданный пароль. Адрес 127.0.0.1 всегда означает компьютер, на котором работает подключающийся клиент. Друзьям потребуется другой адрес.
Если это локальное подключение не удалось, сначала исправьте проблему с сервером, миром, версией или паролем. Проброс портов на роутере не поможет серверу, который не работает даже на своём ПК.
6. Разрешите подключения в брандмауэре Windows
Чтобы другие компьютеры могли подключаться, создайте правило для входящих соединений. Откройте меню «Пуск», найдите Windows PowerShell, щёлкните результат правой кнопкой мыши и выберите Запуск от имени администратора. Один раз выполните следующую команду. Она разрешает входящий TCP-трафик только для указанного исполняемого файла на порту 7777 и только в частном сетевом профиле.
New-NetFirewallRule -Name 'TerrariaServer-TCP-7777' -DisplayName 'Terraria Server TCP 7777' -Direction Inbound -Action Allow -Protocol TCP -LocalPort 7777 -Program 'C:\TerrariaServer\TerrariaServer.exe' -Profile Private
Для доверенной домашней сети откройте Параметры → Сеть и Интернет → подключённая сеть Ethernet или Wi-Fi → Тип сетевого профиля и выберите Частная. «Частная» — это характеристика сетевого профиля Windows; она не ограничивает правило только игроками из локальной сети. Соединения из интернета, перенаправленные роутером, также могут приходить через этот интерфейс.
Если необходимо использовать общедоступный профиль, осознанно измените правило для этого профиля. Если брандмауэром управляет сторонний защитный пакет, создайте аналогичное исключение в нём. Не отключайте брандмауэр ради запуска сервера. На компьютере, которым управляет организация, может понадобиться изменение политики администратором.
Если вы переместите исполняемый файл, обновите путь к программе в правиле брандмауэра. Чтобы впоследствии удалить это правило, выполните в PowerShell с правами администратора:
Remove-NetFirewallRule -Name 'TerrariaServer-TCP-7777'
Для описанного подключения по IP к серверу без модификаций требуется разрешить и пробросить игровой TCP-порт 7777. У сетевых функций Steam и VPN-программ могут быть отдельные требования.
7. Подключите игроков из локальной сети
На компьютере с сервером откройте Командную строку или PowerShell и выполните:
ipconfig
Найдите реально используемый адаптер, например Адаптер Ethernet Ethernet или Адаптер беспроводной локальной сети Wi-Fi. Посмотрите его IPv4-адрес и Основной шлюз. Не учитывайте отключённые адаптеры и посторонние VPN-интерфейсы. Согласно документации Microsoft, ipconfig выводит эти значения.
Например, если IPv4-адрес компьютера с сервером — 192.168.1.50, друг в той же доступной домашней сети выбирает подключение по IP, вводит 192.168.1.50, затем порт 7777 и пароль. Этот адрес приведён только для примера: используйте фактический адрес из вывода команды.
Для обычного подключения внутри одной локальной сети проброс порта из интернета не нужен. Гостевая сеть Wi-Fi или изоляция беспроводных клиентов могут мешать устройствам обращаться друг к другу, даже если они подключены к одному роутеру.
8. Подключите игроков через интернет
Закрепите локальный адрес компьютера с сервером
В настройках роутера создайте резервирование адреса DHCP для активного сетевого адаптера компьютера с сервером. Закрепите текущий IPv4-адрес компьютера или другой допустимый адрес в этой сети. Резервирование позволяет сохранять адрес назначения правила проброса при повторном подключении ПК.
Пробросьте TCP-порт 7777
Откройте страницу управления роутером по найденному выше адресу Основного шлюза и войдите с учётными данными администратора роутера. Найдите раздел Проброс портов (Port Forwarding), Виртуальные серверы (Virtual Servers) или Переадресация NAT (NAT Forwarding). Точные названия зависят от модели.
Создайте одно включённое правило:
Поле в настройках роутера | Значение |
|---|---|
Имя правила или службы |
|
Внешний порт — External / Public Port |
|
Внутренний порт — Internal / Private Port |
|
Протокол |
|
Внутренний IP / устройство назначения | Закреплённый локальный IPv4-адрес компьютера с сервером |
Состояние | Включено — Enabled |
Сохраните правило. Конфигурация сервера, правило брандмауэра Windows и правило роутера должны согласовываться. Проброс открывает доступ к этому порту на указанном ПК; поддерживайте Terraria в актуальном состоянии и используйте пароль сервера. Не помещайте весь компьютер в DMZ роутера.
Сообщите правильный адрес и проверьте доступ извне
Посмотрите IPv4-адрес Internet/WAN в роутере. Если этот адрес доступен из интернета, удалённые игроки вводят его при подключении по IP, затем порт 7777 и пароль. Не сообщайте им локальный адрес компьютера вида 192.168.... Если публичный адрес изменится, передайте игрокам новый; правильно настроенное имя динамического DNS может упростить эту задачу.
Проверяйте доступ при работающем сервере из действительно другой интернет-сети: например, с домашнего подключения друга или с ноутбука с Windows, подключённого через точку доступа телефона. Некоторые роутеры не позволяют обращаться к собственному публичному адресу из локальной сети. Поэтому проверка такого адреса изнутри может завершиться неудачей, хотя внешнее подключение работает.
CGNAT и двойной NAT
Если в локальной сети всё работает, но внешние подключения не проходят, проверьте WAN-адрес роутера. TP-Link прямо указывает частные WAN-адреса и диапазон CGNAT 100.64.0.0–100.127.255.255 как распространённые причины неработающего проброса портов.
Основные частные диапазоны: 10.0.0.0–10.255.255.255, 172.16.0.0–172.31.255.255 и 192.168.0.0–192.168.255.255. Если перед вашим роутером находится ещё один подконтрольный вам модем или роутер, может возникнуть двойной NAT. Тогда проброс должен сначала довести подключение до вашего роутера, а затем до компьютера, либо вышестоящее устройство нужно корректно перевести в режим моста.
Если вышестоящий NAT принадлежит провайдеру, запросите публичный IPv4-адрес с разрешёнными входящими подключениями. Статический адрес удобен, но сам по себе не обязателен. Изменение правила домашнего роутера не устраняет CGNAT на стороне провайдера.
Если публичный адрес недоступен, можно использовать доверенное решение для виртуальной локальной сети с поддержкой Windows и нужного способа подключения либо запуск с поддержкой Steam. При использовании виртуальной локальной сети все игроки должны подключиться к одной виртуальной сети и использовать виртуальный IPv4-адрес компьютера с сервером. Такое ПО и его правила брандмауэра нужно настраивать отдельно. Обычный коммерческий VPN сам по себе не обеспечивает входящие подключения к серверу.
9. Запуск с поддержкой Steam как альтернативный вариант
Для короткой игровой сессии через Steam удобно встроенное меню «Сетевая игра» → «Создать и играть» (Multiplayer → Host & Play). Выберите персонажа и мир, настройте запуск с поддержкой Steam и разрешённый доступ, когда игра предложит это сделать, затем пригласите друзей через Steam. Такая сессия зависит от того, остаётся ли игра организатора открытой.
Выделенный сервер также поддерживает режим Steam. В конфигурации из официального пакета описаны параметры -steam и -lobby friends либо -lobby private. Для доступа друзьям используйте следующий скрипт вместо основного скрипта запуска по IP. Сначала убедитесь, что на компьютере с сервером запущен Steam и выполнен вход в учётную запись.
@echo off
cd /d "%~dp0"
TerrariaServer.exe -config "%~dp0serverconfig.txt" -steam -lobby friends
pause
Сохраните его отдельным файлом .bat рядом с исполняемым файлом сервера. Не запускайте оба скрипта одновременно для одного мира. Друзья подключаются через «Присоединиться через Steam» (Join via Steam) или приглашение Steam; локальную проверку по адресу 127.0.0.1 вы по-прежнему можете использовать.
Подключение через Steam — отдельный способ доступа, отличающийся от подключения к публичному IP с пробросом порта. При проблемах проверяйте доступность Steam, настройки доступа к лобби, приглашения и совпадение версий игры. Этот способ не делает сервер с прямым подключением по IP доступным из интернета сквозь CGNAT.
10. Управление, резервное копирование и обновления
Используйте консоль сервера
Вводите команды управления в консольное окно сервера, без косой черты в начале. Полезные команды:
Команда | Действие |
|---|---|
| Показывает список команд, поддерживаемых запущенной версией. |
| Показывает подключённых игроков. |
| Отправляет игрокам сообщение «Техническое обслуживание через пять минут». |
| Сохраняет мир. |
| Сохраняет мир и завершает работу сервера. |
| Завершает работу без сохранения текущих изменений; используйте только осознанно. |
| Отключает указанного игрока; замените |
| Блокирует указанного игрока; замените |
Дождитесь завершения сохранения. Для обычного выключения используйте exit, а не закрытие консольного окна или завершение процесса в Диспетчере задач. Чтобы снять блокировку игрока, остановите сервер и аккуратно измените соответствующую запись в файле списка блокировок, указанном в конфигурации; сохраните остальные записи.
Храните отдельные резервные копии
Сервер сохраняет мир автоматически; в последних версиях сохранение также выполняется при выходе последнего игрока. Настроенные выше последовательные резервные копии полезны, но копия на том же диске не защищает от его поломки.
Чтобы получить согласованную отдельную копию, объявите технический перерыв, попросите всех выйти, введите exit и дождитесь завершения серверного процесса. Затем выполните в PowerShell:
$backupRoot = 'C:\TerrariaBackups'
New-Item -ItemType Directory -Path $backupRoot -Force | Out-Null
$backupFile = Join-Path $backupRoot ('Terraria-' + (Get-Date -Format 'yyyy-MM-dd_HH-mm-ss') + '.zip')
Compress-Archive -Path 'C:\TerrariaServer\Worlds', 'C:\TerrariaServer\serverconfig.txt', 'C:\TerrariaServer\start-terraria.bat' -DestinationPath $backupFile
if (Test-Path -LiteralPath 'C:\TerrariaServer\banlist.txt') {
Compress-Archive -Path 'C:\TerrariaServer\banlist.txt' -DestinationPath $backupFile -Update
}
Пример предполагает, что основной скрипт запуска и папки существуют в соответствии с инструкцией. Если вы используете отдельный скрипт запуска с поддержкой Steam, включите его в резервную копию. Переносите копии на другое устройство или подходящее хранилище вне этого компьютера, ограничивайте доступ к ним, поскольку они содержат пароль сервера, и храните несколько поколений копий с датами.
Резервные копии мира не содержат резервные копии персонажей: в обычной Terraria персонажи хранятся на стороне клиента каждого игрока. Каждому участнику следует отдельно копировать собственные файлы персонажей.
Для восстановления остановите сервер, сохраните текущие файлы, распакуйте выбранную копию во временную папку и перенесите нужный мир с сопутствующими файлами обратно в настроенную папку Worlds. Проверьте, что world= указывает на восстановленный файл. На время проверки восстановления удалите autocreate и проверьте мир локально, прежде чем снова открывать доступ игрокам.
Обновляйте сервер безопасно
Перед обновлением корректно остановите сервер и сделайте отдельную резервную копию. Скачайте подходящий официальный пакет для Windows, извлеките содержимое его папки Windows во временную папку и обновите серверную программу вместе с сопутствующими библиотеками. Сохраните свою рабочую конфигурацию, файлы миров и список блокировок. Сравните новый пример конфигурации со своим файлом, чтобы выявить изменения параметров. Обновите клиенты до той же версии, перезапустите сервер и проверьте локальное подключение, прежде чем приглашать игроков. Не рассчитывайте, что мир, сохранённый новым выпуском, удастся безопасно открыть старым.
Обеспечьте доступность компьютера
Для работы сервера компьютер должен оставаться включённым и подключённым к сети. В Windows 11 откройте Параметры → Система → Питание и батарея → настройки отключения экрана, сна и гибернации и исключите переход в сон или гибернацию во время работы сервера. На настольном ПК раздел может называться Питание. Экран можно отключать — это не означает переход самого компьютера в спящий режим.
Для длительных сессий учитывайте действие при закрытии крышки ноутбука, перебои питания, перезапуски Windows и выход из учётной записи, под которой работает сервер. Закрытие игрового клиента не завершает отдельно запущенный выделенный сервер; выключение ПК завершает. Планируйте технические перерывы для обновлений, а не отключайте обновления безопасности Windows.
11. Ищите неисправность в определённом порядке
Сначала проверяйте работу на самом ПК, затем доступ из локальной сети и только потом — из интернета. Так проще определить, на каком уровне возникает проблема.
Проверьте, принимает ли сервер подключения на нужном порту, выполнив на компьютере с сервером эту команду PowerShell при работающей серверной программе:
Get-NetTCPConnection -LocalPort 7777 -State Listen | Select-Object LocalAddress, LocalPort, OwningProcess
Если подходящей записи нет, посмотрите консоль сервера: возможно, запуск завершился ошибкой или задан другой порт. Если порт занят другой программой, сначала определите её по выведенному идентификатору процесса и только потом что-либо меняйте. Явная привязка только к петлевому адресу помешала бы удалённым подключениям; приведённые команды запуска такой привязки не задают.
Проверьте локальное TCP-подключение:
Test-NetConnection -ComputerName 127.0.0.1 -Port 7777
Строка TcpTestSucceeded : True означает успешное TCP-соединение. Она не подтверждает правильность версии Terraria, пароля или мира. Оценивайте именно результат TCP-проверки, а не только успешность ответа на ping.
На другом компьютере с Windows используйте следующую проверку: она предложит ввести реальный локальный, публичный или виртуальный адрес вместо копирования вымышленного. Английская строка приглашения означает «Введите IPv4-адрес или DNS-имя компьютера с сервером Terraria».
$terrariaHost = Read-Host 'Enter the Terraria host IPv4 address or DNS name'
Test-NetConnection -ComputerName $terrariaHost -Port 7777
Для проверки публичного адреса запускайте её вне домашней сети сервера.
Симптом | Что проверить и исправить |
|---|---|
Консоль закрывается или сервер не запускается | Запустите предлагаемый скрипт, чтобы сообщение об ошибке осталось на экране. Проверьте распаковку, наличие сопутствующих библиотек, пути к файлам, права на папки и занятость порта другим процессом. Если отсутствуют необходимые компоненты, восстановите установку клиента средствами своего источника распространения. Не скачивайте отдельные DLL с неофициальных сайтов. |
Загружается не тот мир или создаётся новый | Проверьте точный путь |
Несовместимая версия или персонаж | Версии сервера и клиентов для ПК должны совпадать. Персонажей режима «Путешествие» используйте только с мирами этого режима. |
Пароль не принимается | Сверьте его с сохранённым значением |
На своём ПК подключение работает, из локальной сети — нет | Проверьте IPv4-адрес фактически используемого адаптера сервера, путь к программе и сетевой профиль в правиле брандмауэра, правила стороннего защитного ПО и изоляцию клиентов Wi-Fi. |
В локальной сети всё работает, через интернет — нет | Проверьте проброс TCP-порта, закреплённый внутренний IP, публичность WAN-адреса, вышестоящий NAT, CGNAT, фильтрацию провайдера и результат проверки извне. |
Подключение есть, но игра тормозит | Откройте Диспетчер задач при одновременно работающих клиенте и сервере. Оцените загрузку отдельных ядер процессора, доступную память, активность накопителя, перегрузку исходящего канала и качество соединения. Уменьшите число активных игроков или нагрузку мира и повторите проверку. |
После вашего ухода сервер становится недоступен | Проверьте, не ушёл ли ПК в сон или гибернацию, не перезапустился ли, не потерял ли сеть и не произошёл ли выход из учётной записи. Убедитесь, что вы использовали отдельно запущенный сервер, а не «Создать и играть». |
Настройку можно считать готовой, когда вы подключаетесь локально, другой игрок подключается выбранным сетевым способом, команда playing показывает оба подключения, изменение в мире сохраняется после exit и повторного запуска, а отдельная резервная копия уже создана.