Unturned: базы и группы для PvE — сейфзона, двери и хранение лута
Как построить базу в Unturned для PvE, создать группу, настроить доступ к дверям и ящикам, использовать Claim Flag и Safezone Radiator и сохранить общий лут.
В Unturned хорошая PvE-база — не обязательно крепость из металла на полкарты. Достаточно дома, куда удобно возвращаться после вылазок: разгрузить рюкзак, пополнить запасы и встретиться с командой. Но и в мирном режиме вещи легко потерять из-за открытого контейнера или неправильно настроенной группы.
Разберём, как построить базу в Unturned для PvE, создать группу с общим доступом, выбрать двери и хранилища, а также не перепутать сейфзону, Safezone Radiator и Claim Flag. На серверах с модами и плагинами отдельные механики могут отличаться.
PvE-сервер: что он защищает, а что — нет
Режим PvE отключает сражения между игроками, оставляя главной угрозой зомби. На собственном сервере его задают командой PvE в Commands.dat. Однако PvE не означает «мою базу никто не тронет».
Доступ к хранилищам, строительство и урон по объектам регулируются отдельно. Перед первым фундаментом проверьте правила: где разрешена застройка, сколько баз может иметь группа, бывают ли вайпы и что происходит с заброшенными постройками.
Особенно важно различать три похожих названия:
Механика | Для чего нужна | Чего не делает |
|---|---|---|
Сейфзона карты (Safezone) | В специально настроенной области ограничивает бой, строительство или оба действия; часто используется около NPC | Не превращает любую выбранную игроком территорию в защищённый дом |
Safezone Radiator | При наличии электричества подавляет появление зомби и предметов в небольшом радиусе | Не запирает двери, не выдаёт права группе и не делает стены неуязвимыми |
Claim Flag | Резервирует территорию для строительства владельца и его группы | Не гарантирует защиту базы от разрушения или всех видов размещаемых объектов |
Для командной базы важнее всего связка «группа + запираемые двери и контейнеры + Claim Flag». Радиатор нужен по ситуации.
Где строить PvE-базу в Unturned
Не селитесь слишком далеко от ресурсов: команде понадобятся металл, дерево, медикаменты и топливо. Но и ставить склад прямо у популярной точки лута неудобно.
Ищите участок, который соответствует четырём условиям:
- Ресурсы близко. Лес, дорога и несколько типов локаций рядом удобнее одной далёкой богатой точки.
- Есть место для расширения. Оставьте пространство под склад, парковку и проходы.
- Нет конфликта с правилами. Не перекрывайте дороги, общественные здания и точки лута.
- Здесь можно строить. Надпись
No Building Hereуказывает на ограничение карты или сервера, а не на ошибку крафта.
Для двух–четырёх человек подойдёт ровный участок в стороне от города. Готовое общественное здание занимайте только если это разрешено правилами PvE-сервера.
Как построить базу в Unturned: рабочий порядок
Начните с компактного дома примерно 2 × 2 секции пола: здесь поместятся склад, спальные места и рабочая зона. Позже его можно расширить.
- Соберите материалы. Для старта хватит дерева и пилы. Металлолом укрепит вход, а Blowtorch и навык Crafting понадобятся для сложных металлических предметов.
- Сделайте основание и стены. Поставьте
Floor, затемWallиDoorway. Не оставляйте открытых сторон для зомби и посторонних игроков. - Закройте крышу. Ей нужна опора: стена снизу либо соседний элемент крыши или пола. Если деталь не ставится, проверьте опору и ограничения карты.
- Поставьте дверь. Дверной проём и дверь — разные предметы. Временную деревянную позже замените на металлическую. При наличии места сделайте небольшой тамбур с двумя дверями.
- Добавьте флаг, склад и кровати. Claim Flag должен охватывать будущую пристройку. Каждый участник может закрепить за собой
BedrollилиCot, чтобы после смерти вернуться домой.
Не гонитесь за размером: для PvE важнее удобный маршрут «вход → сортировка → склад → выход».
Как создать группу в Unturned и открыть доступ друзьям
Группа определяет, кто может пользоваться запираемыми дверями и контейнерами, установленными товарищами. Создавать её лучше до строительства.
Порядок для обычной внутриигровой группы такой:
- Нажмите
M, откройте Groups и выберите Create New Group, если ещё не состоите в группе. - Во вкладке Players пригласите друзей. Это может сделать владелец или администратор группы.
- После присоединения всех участников устанавливайте двери, запираемые шкафы и Claim Flag.
- Проверьте доступ: пусть товарищ откроет дверь и контейнер, в том числе после переподключения.
Есть и группы Steam, выбираемые через Survivors → Group в главном меню: они удобны для постоянного состава. Сервер может ограничить внутриигровые, Steam- или лобби-группы через Allow_Dynamic_Groups, Allow_Static_Groups, Allow_Lobby_Groups, а их размер — через Max_Group_Members.
Главная тонкость — права зависят от владельца объекта и группы при размещении. После перехода в другую группу старые двери и шкафы могут работать не так, как ожидается. Проверяйте доступ и при необходимости переставляйте предметы уже в нужном составе.
Роль администратора не нужна для обычного доступа к складу: она позволяет управлять участниками группы.
Двери в Unturned: какие действительно закрываются
Для PvE важнее не просто крепкая, а запираемая дверь. Деревянные варианты не имеют группового замка; Metal Door, Jail Door и Vault Door открываются владельцем и его группой.
Дверь | Групповой замок | Применение |
|---|---|---|
Берёзовая, кленовая, сосновая | Нет | Временный вход и хозяйственные помещения без ценных вещей |
| Да | Основной вход небольшой базы |
| Да | Внутренние секции и проходы, где подходит решётчатая конструкция |
| Да | Более прочный вход в зону с ценными запасами |
Металлическая дверь создаётся из двух Metal Sheet и одного Metal Scrap. Но и она не защищает от всех видов урона. Если товарищи не могут попасть в склад, сначала проверяйте групповую принадлежность владельца двери.
Хранение лута: ящики, локеры и общий склад
После нескольких вылазок главный враг команды — хаос: аптечки перемешиваются с деталями для машин, а патроны разбросаны по всей базе. Нужна простая система хранения.
Контейнер | Вместимость в ячейках | Запирается? | Когда использовать |
|---|---|---|---|
Деревянный ящик ( | 24–32, зависит от породы дерева | Нет | Стартовый запас дерева, ткани и обычных ресурсов |
Металлический локер ( | 36 (6 × 6) | Да | Общее оружие, медикаменты, редкие компоненты |
Металлический шкаф ( | 42 (6 × 7) | Да | Большой командный запас снаряжения |
Металлическая тумба ( | 28 (7 × 4) | Да | Небольшая зона расходников у входа |
Холодильник ( | 24 (4 × 6) | Нет | Удобная тематическая полка для еды, но без дополнительного замка |
Ячейки — это клетки инвентарной сетки, а не число предметов. Для локера нужны три Metal Sheet, три Metal Bar, Blowtorch и Crafting III; для металлического шкафа — по четыре листа и слитка, зато места больше.
Разделите запас на категории: еда и вода, медицина, оружие с патронами, стройматериалы. У выхода держите расходники для следующей вылазки; редкий лут — внутри базы в запираемом шкафу.
Членство в группе даёт доступ к её запираемым хранилищам. Если нужен склад «только для офицеров», стандартных групповых замков недостаточно: понадобятся отдельная группа, договорённости или серверный плагин.
Safezone Radiator и Claim Flag: как защитить место строительства
Claim Flag (ID 1158) резервирует территорию в радиусе 32 метров для владельца и его группы. Другие игроки не смогут свободно её застраивать, хотя для некоторых знаков и взрывчатки есть исключения. Флаг можно уничтожить: он контролирует строительство, а не гарантирует сохранность лута.
Safezone Radiator (ID 1050) при работающем генераторе подавляет появление зомби и предметов в небольшом радиусе. Он не останавливает уже появившихся врагов и не запирает ящики.
Генератор расходует топливо; без питания защита от спавна пропадёт. Кроме того, радиатор подавляет и появление лута. Часто лучше построиться дальше от точки добычи.
Сейфзоны карты задаются картой или сервером. Там могут запрещать строительство; оставленный транспорт иногда автоматически разблокируется. Это не частная территория для базы.
Настройки выделенного PvE-сервера: что обсудить с командой
На собственном Unturned Dedicated Server помимо команды PvE полезно проверить настройки групп, зомби и построек в Config.json.
Обратите внимание на три вещи:
- Урон от зомби:
Can_Target_StructuresиCan_Target_Barricadesотвечают за атаку построек и баррикад. - Распад: параметры
Decay_Timeдля конструкций и баррикад учитывают отсутствие владельца; стандартный ориентир — семь суток, но срок меняется настройками сервера. - Сохранность мира: делайте резервные копии перед обновлениями, назначьте ответственного за генератор и договоритесь о передаче доступа при уходе участника.
Если хотите, чтобы общий PvE-мир был доступен друзьям и без постоянно включённого компьютера одного из игроков, Сервариум позволяет запустить сервер Unturned с управлением настройками, модами и резервными копиями через личный кабинет.
Частые ошибки при строительстве базы для команды
«Claim Flag стоит, но зомби приходят». Флаг ограничивает чужое строительство, а не спавн врагов.
«Радиатор работает, но вещи из ящика пропали». Радиатор не запирает контейнеры — нужны групповые замки.
«Друг не открывает металлическую дверь». Проверьте активную группу владельца и при необходимости переставьте дверь.
«Крыша не устанавливается». Проверьте опору и ограничения карты.
«Команда играет, но часть базы разрушается». Проверьте Decay_Time: активность товарищей не всегда заменяет визиты владельца объектов.
Короткие ответы на популярные вопросы
Как сделать общую базу в Unturned?
Создайте группу до строительства, поставьте Claim Flag, металлические двери и шкафы. Проверьте доступ с аккаунта товарища.
Можно ли закрыть деревянный ящик или дверь на замок?
Нет. Для редкого лута используйте Locker или Metal Wardrobe, а на вход поставьте Metal Door.
Защищает ли PvE-режим от кражи лута?
Нет. Сохранность зависит от типа контейнера, групповых прав и правил сервера.
Нужен ли Safezone Radiator для каждой базы?
Нет. Без близких точек спавна зомби он обычно не нужен, а его работа требует питания.
Итог
Удобная PvE-база строится в правильном порядке: группа и место → дом → металлические двери → общий склад → Claim Flag. Радиатор ставьте только при реальной проблеме со спавном зомби. Тогда команда меньше спорит о пропавших патронах и больше времени проводит в вылазках.