servarium :)
главная / журнал / Unturned: базы и группы для PvE — сейфзона, двери и хранение лута
гайд · 5 мин чтения · Unturned

Unturned: базы и группы для PvE — сейфзона, двери и хранение лута

·

Как построить базу в Unturned для PvE, создать группу, настроить доступ к дверям и ящикам, использовать Claim Flag и Safezone Radiator и сохранить общий лут.

В Unturned хорошая PvE-база — не обязательно крепость из металла на полкарты. Достаточно дома, куда удобно возвращаться после вылазок: разгрузить рюкзак, пополнить запасы и встретиться с командой. Но и в мирном режиме вещи легко потерять из-за открытого контейнера или неправильно настроенной группы.

Разберём, как построить базу в Unturned для PvE, создать группу с общим доступом, выбрать двери и хранилища, а также не перепутать сейфзону, Safezone Radiator и Claim Flag. На серверах с модами и плагинами отдельные механики могут отличаться.

PvE-сервер: что он защищает, а что — нет

Режим PvE отключает сражения между игроками, оставляя главной угрозой зомби. На собственном сервере его задают командой PvE в Commands.dat. Однако PvE не означает «мою базу никто не тронет».

Доступ к хранилищам, строительство и урон по объектам регулируются отдельно. Перед первым фундаментом проверьте правила: где разрешена застройка, сколько баз может иметь группа, бывают ли вайпы и что происходит с заброшенными постройками.

Особенно важно различать три похожих названия:

Механика

Для чего нужна

Чего не делает

Сейфзона карты (Safezone)

В специально настроенной области ограничивает бой, строительство или оба действия; часто используется около NPC

Не превращает любую выбранную игроком территорию в защищённый дом

Safezone Radiator

При наличии электричества подавляет появление зомби и предметов в небольшом радиусе

Не запирает двери, не выдаёт права группе и не делает стены неуязвимыми

Claim Flag

Резервирует территорию для строительства владельца и его группы

Не гарантирует защиту базы от разрушения или всех видов размещаемых объектов

Для командной базы важнее всего связка «группа + запираемые двери и контейнеры + Claim Flag». Радиатор нужен по ситуации.

Где строить PvE-базу в Unturned

Не селитесь слишком далеко от ресурсов: команде понадобятся металл, дерево, медикаменты и топливо. Но и ставить склад прямо у популярной точки лута неудобно.

Ищите участок, который соответствует четырём условиям:

  • Ресурсы близко. Лес, дорога и несколько типов локаций рядом удобнее одной далёкой богатой точки.
  • Есть место для расширения. Оставьте пространство под склад, парковку и проходы.
  • Нет конфликта с правилами. Не перекрывайте дороги, общественные здания и точки лута.
  • Здесь можно строить. Надпись No Building Here указывает на ограничение карты или сервера, а не на ошибку крафта.

Для двух–четырёх человек подойдёт ровный участок в стороне от города. Готовое общественное здание занимайте только если это разрешено правилами PvE-сервера.

Как построить базу в Unturned: рабочий порядок

Начните с компактного дома примерно 2 × 2 секции пола: здесь поместятся склад, спальные места и рабочая зона. Позже его можно расширить.

  1. Соберите материалы. Для старта хватит дерева и пилы. Металлолом укрепит вход, а Blowtorch и навык Crafting понадобятся для сложных металлических предметов.
  2. Сделайте основание и стены. Поставьте Floor, затем Wall и Doorway. Не оставляйте открытых сторон для зомби и посторонних игроков.
  3. Закройте крышу. Ей нужна опора: стена снизу либо соседний элемент крыши или пола. Если деталь не ставится, проверьте опору и ограничения карты.
  4. Поставьте дверь. Дверной проём и дверь — разные предметы. Временную деревянную позже замените на металлическую. При наличии места сделайте небольшой тамбур с двумя дверями.
  5. Добавьте флаг, склад и кровати. Claim Flag должен охватывать будущую пристройку. Каждый участник может закрепить за собой Bedroll или Cot, чтобы после смерти вернуться домой.

Не гонитесь за размером: для PvE важнее удобный маршрут «вход → сортировка → склад → выход».

Как создать группу в Unturned и открыть доступ друзьям

Группа определяет, кто может пользоваться запираемыми дверями и контейнерами, установленными товарищами. Создавать её лучше до строительства.

Порядок для обычной внутриигровой группы такой:

  1. Нажмите M, откройте Groups и выберите Create New Group, если ещё не состоите в группе.
  2. Во вкладке Players пригласите друзей. Это может сделать владелец или администратор группы.
  3. После присоединения всех участников устанавливайте двери, запираемые шкафы и Claim Flag.
  4. Проверьте доступ: пусть товарищ откроет дверь и контейнер, в том числе после переподключения.

Есть и группы Steam, выбираемые через Survivors → Group в главном меню: они удобны для постоянного состава. Сервер может ограничить внутриигровые, Steam- или лобби-группы через Allow_Dynamic_Groups, Allow_Static_Groups, Allow_Lobby_Groups, а их размер — через Max_Group_Members.

Главная тонкость — права зависят от владельца объекта и группы при размещении. После перехода в другую группу старые двери и шкафы могут работать не так, как ожидается. Проверяйте доступ и при необходимости переставляйте предметы уже в нужном составе.

Роль администратора не нужна для обычного доступа к складу: она позволяет управлять участниками группы.

Двери в Unturned: какие действительно закрываются

Для PvE важнее не просто крепкая, а запираемая дверь. Деревянные варианты не имеют группового замка; Metal Door, Jail Door и Vault Door открываются владельцем и его группой.

Дверь

Групповой замок

Применение

Берёзовая, кленовая, сосновая

Нет

Временный вход и хозяйственные помещения без ценных вещей

Metal Door

Да

Основной вход небольшой базы

Jail Door

Да

Внутренние секции и проходы, где подходит решётчатая конструкция

Vault Door

Да

Более прочный вход в зону с ценными запасами

Металлическая дверь создаётся из двух Metal Sheet и одного Metal Scrap. Но и она не защищает от всех видов урона. Если товарищи не могут попасть в склад, сначала проверяйте групповую принадлежность владельца двери.

Хранение лута: ящики, локеры и общий склад

После нескольких вылазок главный враг команды — хаос: аптечки перемешиваются с деталями для машин, а патроны разбросаны по всей базе. Нужна простая система хранения.

Контейнер

Вместимость в ячейках

Запирается?

Когда использовать

Деревянный ящик (Crate)

24–32, зависит от породы дерева

Нет

Стартовый запас дерева, ткани и обычных ресурсов

Металлический локер (Locker)

36 (6 × 6)

Да

Общее оружие, медикаменты, редкие компоненты

Металлический шкаф (Metal Wardrobe)

42 (6 × 7)

Да

Большой командный запас снаряжения

Металлическая тумба (Metal Counter)

28 (7 × 4)

Да

Небольшая зона расходников у входа

Холодильник (Fridge)

24 (4 × 6)

Нет

Удобная тематическая полка для еды, но без дополнительного замка

Ячейки — это клетки инвентарной сетки, а не число предметов. Для локера нужны три Metal Sheet, три Metal Bar, Blowtorch и Crafting III; для металлического шкафа — по четыре листа и слитка, зато места больше.

Разделите запас на категории: еда и вода, медицина, оружие с патронами, стройматериалы. У выхода держите расходники для следующей вылазки; редкий лут — внутри базы в запираемом шкафу.

Членство в группе даёт доступ к её запираемым хранилищам. Если нужен склад «только для офицеров», стандартных групповых замков недостаточно: понадобятся отдельная группа, договорённости или серверный плагин.

Safezone Radiator и Claim Flag: как защитить место строительства

Claim Flag (ID 1158) резервирует территорию в радиусе 32 метров для владельца и его группы. Другие игроки не смогут свободно её застраивать, хотя для некоторых знаков и взрывчатки есть исключения. Флаг можно уничтожить: он контролирует строительство, а не гарантирует сохранность лута.

Safezone Radiator (ID 1050) при работающем генераторе подавляет появление зомби и предметов в небольшом радиусе. Он не останавливает уже появившихся врагов и не запирает ящики.

Генератор расходует топливо; без питания защита от спавна пропадёт. Кроме того, радиатор подавляет и появление лута. Часто лучше построиться дальше от точки добычи.

Сейфзоны карты задаются картой или сервером. Там могут запрещать строительство; оставленный транспорт иногда автоматически разблокируется. Это не частная территория для базы.

Настройки выделенного PvE-сервера: что обсудить с командой

На собственном Unturned Dedicated Server помимо команды PvE полезно проверить настройки групп, зомби и построек в Config.json.

Обратите внимание на три вещи:

  • Урон от зомби: Can_Target_Structures и Can_Target_Barricades отвечают за атаку построек и баррикад.
  • Распад: параметры Decay_Time для конструкций и баррикад учитывают отсутствие владельца; стандартный ориентир — семь суток, но срок меняется настройками сервера.
  • Сохранность мира: делайте резервные копии перед обновлениями, назначьте ответственного за генератор и договоритесь о передаче доступа при уходе участника.

Если хотите, чтобы общий PvE-мир был доступен друзьям и без постоянно включённого компьютера одного из игроков, Сервариум позволяет запустить сервер Unturned с управлением настройками, модами и резервными копиями через личный кабинет.

Частые ошибки при строительстве базы для команды

«Claim Flag стоит, но зомби приходят». Флаг ограничивает чужое строительство, а не спавн врагов.

«Радиатор работает, но вещи из ящика пропали». Радиатор не запирает контейнеры — нужны групповые замки.

«Друг не открывает металлическую дверь». Проверьте активную группу владельца и при необходимости переставьте дверь.

«Крыша не устанавливается». Проверьте опору и ограничения карты.

«Команда играет, но часть базы разрушается». Проверьте Decay_Time: активность товарищей не всегда заменяет визиты владельца объектов.

Короткие ответы на популярные вопросы

Как сделать общую базу в Unturned?

Создайте группу до строительства, поставьте Claim Flag, металлические двери и шкафы. Проверьте доступ с аккаунта товарища.

Можно ли закрыть деревянный ящик или дверь на замок?

Нет. Для редкого лута используйте Locker или Metal Wardrobe, а на вход поставьте Metal Door.

Защищает ли PvE-режим от кражи лута?

Нет. Сохранность зависит от типа контейнера, групповых прав и правил сервера.

Нужен ли Safezone Radiator для каждой базы?

Нет. Без близких точек спавна зомби он обычно не нужен, а его работа требует питания.

Итог

Удобная PvE-база строится в правильном порядке: группа и место → дом → металлические двери → общий склад → Claim Flag. Радиатор ставьте только при реальной проблеме со спавном зомби. Тогда команда меньше спорит о пропавших патронах и больше времени проводит в вылазках.

Читать дальше