Как защитить базу от рейдов в Valheim: стены, рвы и правильное место
Разберёмся, как укрепить базу, чтобы очередной налёт не заканчивался ремонтом всего поселения.
В Valheim можно спокойно достраивать дом и собирать мед, а уже через минуту бегать по двору с топором и спасать кабанов от незваных гостей. Рейды всегда начинаются в самый неподходящий момент, поэтому защитой дома лучше заняться заранее. Для этого не обязательно возводить огромный замок: удачное место, крепкая ограда и ров часто приносят больше пользы, чем высокие башни. Разберёмся, как укрепить базу, чтобы очередной налёт не заканчивался ремонтом всего поселения.
Что нужно знать о рейдах
О начале рейда игра сообщает надписью на экране, а на мини-карте появляется отмеченная область. Рядом начинают появляться враги, с которыми вам и предстоит сражаться. Какие именно мобы придут, зависит от вашего уровня развития: при стандартных настройках новые налёты открываются после убийства боссов и некоторых других существ. Поэтому даже уютный дом в Лугах со временем придётся защищать от более серьёзных противников. В совместной игре это касается всей команды, в том числе тех, кто сам на боссов не ходил.
Большинство рейдов на базу может начаться, когда игрок находится рядом с несколькими постройками вроде верстака, кровати и костра. Стены сами по себе не делают участок базой для такого события, а пустое поселение вдали от игроков никто специально осаждать не будет. Зато товарищ, который остался дома готовить еду, вполне может оказаться посреди начавшегося рейда, пока остальные плавают по морям.
Не каждое нападение на дом связано с рейдом. Грейдворфы могут просто забрести из соседнего леса, а у базы на границе Равнин бывают и куда более неприятные посетители. Если враги приходят без предупреждающей надписи, дело может быть в расположении дома. Забор и ров пригодятся в любом случае, но сначала стоит посмотреть, откуда к вам постоянно идут противники.
Где лучше строить основную базу
Для первой большой базы хорошо подойдёт просторный участок в Лугах, желательно недалеко от моря. Здесь относительно спокойно, а выход к воде пригодится, когда вы начнёте возить металл с других островов. Соседство с Чёрным лесом удобно для сбора ресурсов, но строить дом прямо на границе биомов всё же не стоит. Особенно если по другую сторону начинаются Равнины, а ваша команда пока только осваивает бронзу.
Выбирайте место с запасом: со временем вам понадобятся огород, загоны, склад и новые мастерские. Между домами и будущей оградой тоже нужно оставить пространство, чтобы свободно ходить и не подставлять постройки под удары снаружи. Небольшая возвышенность обычно удобнее тесной низины под крутым склоном. С неё лучше видно окрестности, а враги не смогут подойти к стене сверху по соседнему холму.
Полуостров кажется удачным решением: воды много, а подступов по суше мало. Но берег не заменяет укрепления — многие противники умеют плавать и могут обойти забор, который заканчивается у воды. Если вы все же решили строиться на полуострове, укрепляйте в том числе мелководье у причала и другие места, где легко выбраться на сушу. Небольшой остров тоже упрощает оборону, но летающих врагов море не остановит. Кроме того, придётся позаботиться, чтобы противники не появлялись на самом острове.
С чего начать: частокол и каменные стены
Пока ресурсов немного, окружите базу частоколом и поставьте ворота. Он задержит врагов и даст время отложить молот, поесть и приготовиться к бою. Низкий хозяйственный забор для этой задачи подходит хуже, поэтому для защиты дома лучше сразу строить высокие стены. С внутренней стороны оставьте проход, чтобы можно было быстро добраться до ворот или повреждённого участка, не протискиваясь между сундуками и постройками.
Когда добудете железо и построите камнерез, деревянные стены можно постепенно заменять каменными. Начните с тех мест, которые чаще всего страдают: например, возле входа или со стороны соседнего леса. Камень выдерживает больше урона, но тролли и другие серьезные враги все равно смогут разрушить даже каменные стены. Не придвигайте к ограде портал, загон и ценные запасы: размашистый удар может задеть и стену, и то, что стоит за ней.
Чтобы стрелять из-за стены, сделайте настил или несколько площадок с удобными лестницами. Проверьте, хорошо ли оттуда видно противников и легко ли спуститься обратно во двор. Во время рейда прыжки по узким балкам быстро перестают казаться хорошей идеей, особенно если закончилась выносливость. Красивые башни можно достроить потом — сначала устройте удобные места для стрельбы и убедитесь, что по базе легко передвигаться.
Как выкопать ров
Для рва не нужна вода, и он задерживает наземных врагов, если у него достаточно крутые стенки и нет пологого спуска, по которому можно пройти. Ориентироваться можно на несколько метров в ширину и глубину, но важнее сама форма: неглубокая канава с плавными краями никого надолго не остановит. Следите, чтобы по пути не оставалось уступов и перемычек — одной такой дорожки хватит, чтобы противник мог игнорировать всю вашу защиту.
Перед тем как браться за кирку, решите, где пройдёт ров и сколько места останется внутри. Копать вплотную к дому не стоит: тролль с бревном может не перебраться на вашу сторону, но всё равно дотянуться до стен. Если база пока небольшая, не пытайтесь сразу обнести рвом половину острова — лучше закончить защиту жилого двора, чем оставить огромную траншею недокопанной. У берега копать мешает вода, а на склонах можно упереться в предел изменения рельефа, поэтому в таких местах за ров лучше даже не браться.
После работы обойдите базу снаружи и проверьте углы, подходы к причалу и стыки со скалами: именно там легко пропустить проход для врагов.
Когда стоит насыпать земляной вал
Еще один эффективный вариант защиты — земляной вал. Если копать неудобно, можно пойти другим путём и поднять землю мотыгой, расходуя камень. Получится вал, в отличие от деревянной или каменной стены, невозможно разрушить обычными атаками. Он особенно полезен на участках, куда часто приходят тролли. Главное — сделать внешнюю сторону достаточно крутой.
Окружать весь дом высокой насыпью необязательно, особенно если не хочется терять вид из окон. На одной стороне базы можно выкопать ров, на другой поднять землю, а обычные стены оставить там, где этого хватает. Земляной вал при желании можно прикрыть деревянной или каменной стеной ради внешнего вида, хотя такую отделку враги уже смогут повредить. И помните: ни ров, ни насыпь не спасают от летающих противников и обстрела, а некоторые существа умеют прыгать через препятствия.
Что делать с воротами и мостом
Мост через ров поможет как вам, так и вашим противникам, поэтому на другом его конце должны быть ворота, иначе враги просто беспрепятственно пройдут к дому. У главного входа можно поставить двое ворот с небольшим двором между ними: если первые сломают, вторые дадут немного времени. Только не делайте проход слишком тесным — через него вам ещё возить телегу и возвращаться всей компанией после походов.
Для выхода пешком иногда оставляют небольшой разрыв в мосту, который игрок может перепрыгнуть. Это мешает части противников, но рассчитывать на такой приём при любом рейде не стоит. Заодно продумайте, как выбраться из рва, если сами туда упадёте. Лестницу или площадку лучше разместить со стороны базы и так, чтобы она не помогала врагам переходить снаружи прямо во двор.
Как не дать врагам появляться во дворе
Иногда бывает так, что забор вроде бы цел, ворота закрыты, а противник всё равно оказывается внутри. Причина может быть в том, что стены не запрещают врагам появляться на огороженной территории. Эту функцию выполняют верстаки и некоторые другие объекты базы: рядом с ними обычные противники никогда не появляются. У верстака радиус такой зоны составляет 20 метров. Расставьте несколько верстаков так, чтобы они охватывали весь двор. Надежный ориентир — область, в которой каждый из них позволяет строить.
Проверьте все: огород, причал и свободные участки между домами — про них легко забыть при расширении поселения. Сами верстаки лучше спрятать в защищённых постройках, чтобы их не сломал первый забредший грейдворф. При этом уже появившийся враг спокойно войдёт в такую зону через открытые ворота: невидимой стены вокруг верстака нет. Разбирать кровати и костры в попытке избежать рейдов тоже не нужно. Для обычной базы проще укрепить двор и пользоваться всеми удобствами, чем расселять команду по разным концам острова.
Что делать, если рейд уже начался
Сначала поешьте, вооружитесь и предупредите друзей. Не стоит пытаться достроить стену, пока её бьют с другой стороны: сейчас полезнее отвлечь врагов от домов. В компании один игрок может увести крупных противников подальше от базы, а остальные — помогать ему обстрелом из лука и следить, чтобы никто не прорвался во двор. Чем дальше бой от склада и животных, тем меньше придётся восстанавливаться после него.
При большинстве рейдов отсчёт времени идёт, пока кто-то из игроков находится в отмеченной области. Если все уйдут через портал, нападение обычно приостановится, а не закончится, поэтому для боя лучше выбрать открытое место внутри этой зоны, где можно бегать и уклоняться без риска подставить дом под удар. Когда появится сообщение об окончании налёта, не спешите убирать оружие: оставшиеся враги не исчезнут вместе с ним.
После боя почините стены и ворота, проверьте верстаки и пополните запас стрел. Если враги раз за разом прорываются в одном месте, стоит переделать этот участок: расширить ров, усилить вход или отодвинуть постройку от ограды. Перед походом к следующему боссу полезно осмотреть базу и укрепиться, ведь после победы рейды станут еще опаснее.
Не обязательно делать всё сразу. Начните с частокола и удобных ворот, оставьте место между оградой и домами, затем добавьте ров или земляной вал и закройте загоны крышей. После первых нападений станет понятно, какие участки требуют больше внимания. Постепенно база будет крепнуть, а рейды перестанут каждый раз прерывать ваши планы на целый вечер.
Если же вам с друзьями больше нравится строить и заниматься хозяйством, частоту рейдов можно снизить или вовсе отключить их в настройках мира.