servarium :)
главная / журнал / Как настроить сеть порталов в Valheim для команды
гайд · 5 мин чтения · Valheim

Как настроить сеть порталов в Valheim для команды

Разберём, как организовать портальный зал, какие маршруты стоит сделать основными и что делать с перевозкой металла. Гайд рассчитан на игру без модов, а если вы меняли правила порталов в настройках мира, то часть советов и ограничений может отличаться.

Пока вся компания живёт на одном острове, дорога домой редко становится проблемой. Но после нескольких морских экспедиций у команды появляются временные лагеря и сразу несколько мест, куда нужно регулярно возвращаться. Порталы сокращают эти путешествия, позволяют быстро перемещаться перед боссом и — что особенно полезно — помогают как можно скорее забрать вещи после смерти. Главное — построить понятную сеть, в которой никто не останется на другом конце карты из-за случайно изменённого названия.

Ниже разберём, как организовать портальный зал, какие маршруты стоит сделать основными и что делать с перевозкой металла. Гайд рассчитан на игру без модов, а если вы меняли правила порталов в настройках мира, то часть советов и ограничений может отличаться.

Как работают порталы и что нужно для первой пары

Обычный деревянный портал строится молотом рядом с верстаком. Для него нужны 20 единиц качественной древесины, 10 глаз грейдворфа и 2 ядра суртлинга. Для полноценного маршрута потребуется два портала, поэтому названное количество материалов нужно удвоить. Качественную древесину можно добыть из берез или дубов (для этого вам понадобиться бронзовый топор — или лучше), глаза выпадают из грейдворфов, а первые ядра обычно находят в погребальных комнатах Чёрного леса. 

lkjn

Порталы соединяются по одинаковой метке — названию, которое вы вводите при взаимодействии с порталом. Например, оба конца маршрута к болотам можно назвать swamp01. Регистр имеет значение: Swamp01 и swamp01 не образуют пару. После установки дайте соединению активироваться и проверьте проход туда и обратно. Портал лучше сразу разворачивать рунами в сторону открытой местности, чтобы игрок не упирался в стену.

Важно! Одно название для более чем двух порталов не превращает эти несколько порталов в единую сеть: каждый портал связан только с одним другим. Поэтому для каждого постоянного направления используйте отдельную метку длиной до десяти символов. Не оставляйте новые порталы без названия: пустая метка тоже может образовать соединение с другим безымянным порталом.

Как устроить портальную сеть

Самый простой вариант для компании — несколько порталов на основной базе, каждый из которых ведёт в небольшой лагерь в другом биоме. Один отправляет к болотным склепам, второй — к торговцу и так далее. Чтобы переместиться в другое место, игрок должен вернуться домой и выбрать нужный портал. Такая схема занимает больше места и требует материалов, зато позволяет людям пользоваться разными маршрутами одновременно.

ghn

Другой вариант — один переключаемый портал на базе и несколько удаленных точек. Для перемещения вы меняете домашнюю метку на название нужного лагеря. Это экономит ресурсы, но в командной игре создаёт неудобства: пока один человек добывает железо на болотах, другой может переключить его портал в самый ответственный момент. 

Для пяти игроков достаточно начать с нескольких направлений в самые важные места. Например, поставить постоянные выходы к главному ресурсному лагерю, торговцу и месту следующего боя с боссом.

Где построить портальный зал

Порталы лучше собрать в одном месте внутри укреплённой базы, поближе к складу и мастерской. Вернувшись из похода, вы сможете сразу разложить добычу по сундукам, починить снаряжение и взять еду перед следующей вылазкой. На первых порах хватит свободной комнаты в общем доме. Когда поселение разрастётся, под порталы можно построить отдельный зал, чтобы всем было удобно ими пользоваться и не приходилось искать нужный по всей базе.

Самый простой вариант — поставить порталы вдоль стен и оставить посередине широкий проход. Не придвигайте их вплотную к лестницам и очагам: после телепортации игроку нужно место, чтобы отойти в сторону и пропустить товарищей. Оставьте немного свободного пространства под новые порталы, а рядом поставьте сундуки с материалами для их постройки. Там же удобно хранить запас еды, медовухи и недорогое снаряжение на случай гибели. Тогда вернуться за вещами можно будет без долгих поисков старого комплекта брони по всей базе.

Как подписывать маршруты, чтобы никто не путался

Пока порталов два или три, запомнить их названия легко. Но со временем у команды появится несколько болотных лагерей, ферм и пристаней, поэтому лучше сразу договориться, как вы будете их подписывать. Можно использовать короткие названия с номером: swamp01 для первого болотного лагеря, farm01 для фермы, scout01 для разведки. Пишите их одинаково, например только маленькими буквами, чтобы случайная заглавная не помешала соединению. А если решите переименовать уже работающую пару, сначала предупредите остальных.

cvb

Рядом с каждым порталом повесьте табличку с пояснением, куда он ведёт. Подпись «Северное болото: склепы и причал» скажет товарищам больше, чем один номер, особенно если кто-то пропустил несколько игровых вечеров. Еще лучше — сам портал отметить на карте таким же названием. Обмениваться отметками можно через картографический стол: после экспедиции запишите на него свои открытия, а остальные пусть прочитают карту. Автоматически она не обновляется, зато после такого обмена все будут знать, где находятся ваши лагеря. Если портал разрушат, отметка поможет вернуться к нему по суше или морю.

Как прокладывать новые маршруты

Перед отплытием поставьте дома портал для экспедиции и назовите его, например, scout01. Убедитесь, что у других порталов такого названия нет, и возьмите с собой материалы для его пары, молот и 10 единиц обычной древесины на верстак. Так вы сможете связать новый лагерь с основной базой сразу после высадки. Если друзья одновременно отправляются исследовать другой остров, им понадобится отдельная пара с другим названием — например, scout02. Иначе один из отрядов рискует остаться без работающего портала.

На новом месте сначала разберитесь с ближайшими врагами и найдите безопасный участок для лагеря. Портал стоит поставить до того, как вы уйдёте в глубь острова или полезете в подземелье: если погибнете, до могилы будет гораздо проще добраться. Построив его, укажите то же название, что и у домашнего, и проверьте переход в обе стороны.

Если остров оказался богат ресурсами и вы собираетесь сюда возвращаться, временный портал лучше заменить постоянным. Проще всего построить рядом ещё один, а его пару поставить дома под новым названием. Когда убедитесь, что всё работает, походный портал можно разобрать и забрать материалы для следующей экспедиции. Домашний портал для разведки снова останется без пары, и вы сможете подключить к нему следующий лагерь. При этом в прежний все еще можно будет попасть через постоянный портал.

Запасной выход и защита удалённых порталов

Оставьте на базе запасной портал без пары и назовите его, например, rescue. Если во время похода основной портал окажется недоступен, вы сможете построить новый с этим названием и вернуться домой. Конечно, для этого при себе у вас должны быть материалы: сам по себе запасной портал никого не спасёт. Его название нужно знать всей команде, а использовать его для обычных поездок не стоит. Как только кто-то подключит к нему постоянный лагерь, запасного выхода у остальных уже не будет.

Враги могут разрушить портал, поэтому в удалённом лагере его тоже нужно защищать. Поставьте вокруг стены, закройте вход и не затевайте сражения рядом с постройкой. Особенно это касается боссов: портал у самого алтаря удобно использовать до начала боя, но можно быстро потерять после призыва противника. Лучше оставить его дальше и немного пройти пешком.

Что делать с металлом

При стандартных настройках мира через деревянные порталы нельзя проносить руду, металлический лом и слитки — готовое оружие, броня и инструменты под это ограничение не попадают. Но  портал рядом с месторождением всё равно пригодится: через него можно возвращаться домой за едой и чинить там инструменты, оставляя добытый металл в сундуке у шахты. Если портал не пропускает персонажа, проверьте инвентарь и выложите предметы со значком запрета телепортации.

dpb

Пока у вас в распоряжении только деревянные порталы, металл с другого острова придётся возить на корабле. Плыть всей компанией необязательно: часть игроков может заняться перевозкой, а остальные — продолжить добычу или вернуться через портал. Другой вариант — обустроить мастерскую прямо у месторождения и делать снаряжение там. Но помните, что одна только плавильня проблему не решит: слитки через деревянный портал тоже не проходят — придется строить сразу несколько станций для крафта.

После освоения Пепельных земель можно строить каменные порталы, через которые разрешено переносить металл. Для одного такого портала понадобятся 30 единиц граустена, 10 глаз грейдворфа и 2 расплавленных ядра, а рядом должен стоять камнерез. Каменный портал можно соединить с деревянным, но проносить металл получится только в одну сторону — из каменного в деревянный. Чтобы носить металл в обе стороны, придется построить два каменных портала.

Менять все деревянные порталы на каменные необязательно: у торговца или давно побеждённого босса такая замена вряд ли пригодится. Начните с лагерей, откуда чаще всего возите руду, и учтите, что каменным порталам нужно больше места. Если ждать Пепельных земель не хочется, перенос металла можно разрешить в настройках мира. Обсудите это с друзьями: перевозить добычу станет проще, но поводов для совместных морских путешествий будет меньше.

Как поддерживать порядок в сети

Время от времени проверяйте, какие порталы вам ещё нужны. Месторождение может истощиться, но лагерь рядом с ним иногда стоит сохранить для дальнейшего исследования острова. Прежде чем разбирать портал, спросите у товарищей, пользуется ли им кто-нибудь, и убедитесь, что никто не остался на той стороне. Если лагерь больше не нужен, разберите оба портала, уберите табличку в зале и удалите отметку с карты. Так старые подписи не будут путать игроков, которые давно туда не заглядывали.

Достаточно нескольких общих привычек: подписывать новые порталы, делиться отметками на карте и предупреждать друзей перед переименованием или разборкой. Тогда сетью будет удобно пользоваться и тем, кто играет каждый вечер, и тем, кто заходит раз в неделю. Начните с самых нужных мест и добавляйте порталы по мере освоения мира. Со временем у вас появится понятный путь к каждому важному лагерю, а сборы перед совместной вылазкой будут занимать гораздо меньше времени.

Читать дальше

гайд
5 мин · Valheim

Как создать сервер в Valheim — полный гайд

В Valheim можно открыть мир для друзей буквально за пару минут, но у такого способа есть очевидное ограничение: остальные игроки смогут зайти только тогда, когда хозяин мира запустит игру. Если же вам нужен общий мир, доступный в любое время, придётся установить отдельное приложение или арендовать готовый сервер. Настройка выделенного сервера немного сложнее, зато он не привязан к персонажу хозяина и может работать круглосуточно. Ниже разберём все основные варианты.

гайд
16 сентября 2026 г. ·5 мин · RuneScape: Dragonwilds

Выделенный сервер RuneScape: Dragonwilds: где разместить и как настроить

Где разместить выделенный сервер RuneScape: Dragonwilds — в Сервариуме, на домашнем компьютере или в облаке: установка через SteamCMD, проброс портов, параметры конфигурации, перенос мира и логи.

гайд
18 июля 2026 г. ·5 мин · Palworld

Руководство по боссу Зенара и Астралим

Зенара и Астралим — финальные боссы Palworld 1.0, и если прийти неподготовленным, вас легко победят. Мне довелось пережить достаточно тяжёлых попыток, чтобы убедиться в этом. Но при правильной подготовке это один из самых захватывающих боёв во всей игре. Вот всё, что нужно знать перед встречей с боссом.