Как начать выживание в Valheim: что делать в первые дни
В этом гайде пройдём весь путь от первых веток до победы над Эйктюром — без спешки и попыток освоить половину игры за один вечер.
Первые часы в Valheim легко провести в бессмысленной беготне: здесь хочется срубить дерево, там — догнать оленя, а за соседним холмом уже виднеется какой-то необычный лес. Потом наступает ночь, ничего не видно, топор ломается, и выясняется, что дома у вас пока нет. Чтобы освоиться было проще, сначала стоит решить несколько простых, но важных задач: построить место для ночлега, запастись едой и сделать первое, самое базовое снаряжение. В этом гайде пройдём весь путь от первых веток до победы над Эйктюром — без спешки и попыток освоить половину игры за один вечер.
Соберите первые ресурсы и сделайте инструменты
После появления в мире осмотритесь и поговорите с вороном Хугином. Он объясняет основы игры, и его подсказки обычно действительно полезны. Рядом вы найдете небольшой рунный камень, который отмечает на карте алтарь первого босса. Посмотреть на него стоит сразу, а вот идти сражаться пока рано: сначала вам понадобятся хотя бы инструменты, еда и место, где можно переночевать.
Подбирайте лежащие на земле ветки и небольшие камни, собирайте малину и грибы. Из дерева и камня сделайте каменный топор и молот через меню инвентаря. Топор нужен для рубки и первых драк, а молот открывает доступ к строительству, в том числе верстака. Новые рецепты появляются по мере того, как вы находите нужные материалы, поэтому незнакомую добычу лучше хотя бы раз взять в руки. В компании это особенно легко упустить: если все шкуры собирает друг, у вас нужный рецепт может так и не появиться.
Для первой заготовки древесины подойдут бук и небольшие деревца. Не тратьте время на берёзу или дуб, если игра пишет, что инструмент не подходит: к ним вы вернётесь позже. Когда дерево начинает падать, отойдите в сторону и следите за стволом. Он может покатиться по склону, задеть соседние деревья и заодно придавить персонажа. Набрав дерева на небольшой дом, лучше заняться ночлегом, а не вырубать всю рощу до темноты.
Найдите место для первого дома
На старте удобнее остаться в Лугах, недалеко от места появления. Поищите ровную площадку, где рядом есть деревья, ягоды и вода. Берег пригодится для сбора кремня, а позднее — для пристани, но ставить дом у самой кромки воды необязательно. Избегайте границы с Чёрным лесом: лишние встречи с его обитателями пока только помешают обустроиться. Не нужно искать идеальный участок на весь остаток прохождения — первое жильё вполне может стать временным.
Если попадётся заброшенная хижина, её можно починить и использовать вместо нового дома. Сначала проверьте, нет ли внутри врагов или дикого пчелиного гнезда. Поставьте рядом верстак, восстановите молотом повреждённые части и заделайте дыры в крыше. Для собственного дома тоже хватит простой небольшой постройки: внутри должны поместиться кровать, верстак и несколько сундуков. С просторным залом и красивым крыльцом можно повременить до тех пор, пока у вас не появятся первые ресурсы.
Обустройте ночлег и не задохнитесь у костра
Верстак позволяет строить поблизости, но для изготовления вещей над ним нужно построить навес. Поставьте его под крышу и прикройте стенами: если меню изготовления открывается, всё получилось. Затем сделайте кровать и взаимодействуйте с ней, чтобы назначить место возрождения. В совместной игре каждому нужна своя кровать. Это избавит от долгой дороги к дому после неудачной охоты или встречи с врагами.
Для сна нужен огонь рядом с кроватью, но запирать костёр в маленькой комнате без выхода для дыма — плохая идея. Дым накапливается под крышей и может задушить персонажа. Самый простой вариант для первой хижины — костёр снаружи, у стены возле кровати, с навесом от дождя и свободным выходом для дыма. Если хочется поставить его внутри, оставьте участок земли без деревянного пола и устройте дымоход. Проверьте, что огонь греет кровать и не гаснет, прежде чем уходить по делам.
Ночью хуже видно, а холод мешает восстанавливать силы, поэтому первые большие вылазки удобнее планировать на день. Вечером можно готовить мясо, раскладывать добычу и чинить снаряжение, а затем ложиться спать. В компании для пропуска ночи должны лечь все игроки, находящиеся в мире.
Не экономьте на еде
От голода в Valheim не умирают, но без еды у персонажа мало здоровья и выносливости. Их запас увеличивается после приема пищи, причём одновременно могут действовать до трех разных видов пищи, а каждый тип дает свои бонусы: какие-то больше здоровья, какие-то — выносливости. Следите за значками еды и обновляйте бафы, когда игра снова позволяет это сделать. Оставлять всё вкусное «на потом» невыгодно даже во время строительства — падения с крыши тоже отнимают здоровье.
На первых порах собирайте ягоды и грибы по дороге, а мясо добывайте на охоте. Над костром поставьте стойку для приготовления и снимайте еду, когда она будет готова: если забыть о ней надолго, вместо ужина получится уголь. Готовьте сразу несколько порций и часть оставляйте дома — тогда после возвращения не придётся снова идти на охоту только ради того, чтобы собраться в следующий поход.
Не забывайте проверять характеристики новых видов пищи и выбирайте из того, что уже есть в запасах: искать редкие ингредиенты ради идеального сочетания бонусов в первые дни не нужно.
Отдыхайте перед походами и чините вещи
Перед выходом задержитесь в укрытии возле огня и дождитесь бонуса отдыха. С ним быстрее восстанавливаются здоровье и выносливость, поэтому легче и рубить лес, и драться, и убегать. Спать ради этого необязательно: достаточно спокойно побыть у костра в подходящих условиях. Предметы, повышающие комфорт дома, продлевают действие бонуса.
Если эффект закончился далеко от дома, в сухую погоду можно поставить костёр и посидеть возле него, пока бонус не появится снова. Но сначала обязательно убедитесь, что поблизости всё спокойно: отдыхать посреди драки не получится. После дождя полезно заодно обсохнуть у огня. Короткая остановка обычно удобнее, чем продолжать путь с медленно восстанавливающейся выносливостью и обнаружить это только при встрече с врагом.
Ремонт снаряжения не требует ресурсов — просто откройте верстак и нажимайте на значок молотка, пока все предметы не будут починены. Не выбрасывайте сломанный топор и не делайте новый каждый раз, когда закончилась прочность. Возьмите за привычку чиниться после возвращения домой: это занимает несколько секунд и избавляет от неприятного сюрприза посреди вылазки. Для начального снаряжения достаточно верстака; более поздним вещам нужны соответствующие мастерские.
Займитесь охотой и улучшите снаряжение
Кабаны полезны сразу по двум причинам: с них выпадают мясо и обрывки кожи. Последние нужны для части раннего снаряжения, в том числе первого лука. Олени дают другую шкуру — из неё делают кожаную броню. Начните с кабанов, затем изготовьте лук и деревянные стрелы: с ними охотиться на пугливых оленей гораздо удобнее. Не бегите прямо на животное, а спокойно подойдите в приседе, и стреляйте с такой дистанции, с которой точно попадаете.
Пройдитесь вдоль берега и соберите кремень — светлые гладкие камни у воды. Он пригодится для оружия и улучшения верстака. Для первых схваток можно взять дубину или кремнёвое копьё, а в свободную руку — деревянный щит. Необязательно изготавливать всё доступное оружие: выберите то, которым удобно пользоваться, и сохраните часть материалов на улучшения. Топор тоже поможет отбиться, но отдельное оружие позволит не тратить прочность рабочего инструмента в каждой драке.
Первое простое улучшение верстака — колода для рубки. Поставленная рядом, она повышает его уровень и открывает дополнительные возможности изготовления и улучшения вещей. Проверьте доступные рецепты, постепенно замените тряпичную одежду кожаной и улучшите любимое оружие. Строить несколько одинаковых колод бесполезно: их эффект не складывается. Лучше оставьте место для других улучшений, которые откроются по мере сбора материалов.
Осваивайте бой недалеко от дома
На первых противниках полезно потренироваться двигаться и защищаться, а не просто спамить атакой. Ударьте один-два раза, посмотрите на ответное движение врага и отступите либо поднимите щит. Оставляйте выносливость на защиту: если потратить всё на удары, блокировать и уклоняться не получится. Когда противников несколько, отходите на открытое место и старайтесь держать их перед собой. Между деревьями и камнями легко застрять как раз тогда, когда это меньше всего нужно.
Не продолжайте погоню за оленем любой ценой, если он увёл вас в Чёрный лес. Сам биом не закрыт до победы над первым боссом, но его жители заметно опаснее тех, к кому вы привыкли в Лугах. Для спокойного старта достаточно запомнить границу и вернуться позже, с едой и хорошим снаряжением. Поверьте, вы не хотите столкнуться с троллем и уж тем более — случайно привести его к своему неукрепленному дому.
Исследуйте остров короткими вылазками и отмечайте на карте полезные места. Не отправляйтесь далеко с почти полным инвентарем, иначе совсем скоро вам придётся выбирать, что выбросить ради новой находки. Через широкие реки тоже лучше не плыть без необходимости: плавание расходует выносливость, а если она закончится, персонаж начнёт тонуть. Иногда небольшой обход по берегу экономит гораздо больше времени, чем кажется.
Если погибли, сначала подготовьтесь к возвращению
При обычных настройках оставшиеся после смерти вещи можно забрать из могилы. Не бегите к ней сразу после возрождения: сначала поешьте, получите бонус отдыха и при необходимости возьмите запасное оружие. Именно для этого полезно держать дома несколько порций еды и старое снаряжение. Не набивайте рюкзак лишними предметами — в нём должно остаться место для потерянных вещей.
Подойдя к могиле, осмотритесь и решите, как добраться до неё. Одинокого слабого врага можно убрать, а опасную группу лучше отвлечь или обойти. Если играете с друзьями, попросите кого-нибудь увести противников, пока вы забираете свой лут. После возвращения вещей найдите безопасное место и проверьте, надета ли броня. Открывать инвентарь и разбираться со снаряжением под чужими ударами — верный способ оставить рядом ещё одну могилу.
Когда идти к Эйктюру
К первому боссу лучше всего отправляться, когда у вас есть оружие, щит или лук со стрелами, кожаная броня и запас из трёх видов еды. Необязательно улучшать всё до предела, но вещи стоит починить, а бонус отдыха — обновить. Для призыва нужны два оленьих трофея: добудьте их на охоте и принесите к отмеченному алтарю. Лучше прийти днём и сначала убрать ближайших врагов, чтобы они не мешали во время сражения.
Эйктюр атакует рогами и молниями, поэтому следите за его движениями и не тратьте всю выносливость на длинную серию ударов. В ближнем бою защищайтесь щитом или уклоняйтесь, а с луком держите дистанцию и стреляйте между атаками. Не уводите босса к своему дому. После победы подберите добычу: рога понадобятся для первой кирки, а трофей можно повесить у жертвенных камней, где началась игра, и получить силу босса.
Теперь можно готовиться к вылазке в Чёрный лес и добыче первых металлов.