Windrose: почему друг теряет прогресс — перенос мира и персонажей
Пропал прогресс друга в Windrose? Разбираемся, где лежат сохранения мира и персонажа, как перенести мир на выделенный сервер и вернуть сейв после сбоя.
Вчера вы вместе строили базу и готовили корабль к плаванию, а сегодня друг заходит в Windrose — и видит пустой остров. Или персонаж на месте, но сюжетные задания словно никто не проходил. Похоже на потерю сохранения, однако причина не всегда в сбое сервера.
Коротко: Windrose отдельно хранит прогресс персонажа и состояние мира. Если пропали постройки, прежде всего проверьте, тот ли мир загрузился. Если исчез герой или его вещи — проверьте личное сохранение и Steam Cloud. Если не засчитался квест — дело может быть в правилах совместного прохождения. Ниже — диагностика и инструкция по переносу мира с ПК на выделенный сервер Windrose.
Что именно сохраняется: мир, персонаж или квесты?
В Windrose мир — это база, сундуки, размещённые объекты и другие изменения игрового окружения. Персонаж — его развитие, экипировка, инвентарь и личные этапы прохождения. Игрок может переходить между мирами со своим героем, но построенная на одном острове база автоматически не появится на другом.
Отсюда два режима игры с разными последствиями:
- Кооператив на ПК хоста. Мир принадлежит сохранению владельца сессии. Пока он не запустил её снова, друзья не смогут самостоятельно продолжить строительство в том же мире.
- Выделенный сервер (dedicated server). Общий мир доступен независимо от присутствия хоста. При этом, согласно документации разработчиков, сервер хранит данные мира, а не файлы персонажей участников.
Есть и третья сущность — Steam Cloud. Это синхронизация локальных сохранений конкретного пользователя между компьютерами, а не единое сохранение всей команды. Поэтому перенос мира и перенос персонажа — две разные задачи.
Почему друг теряет прогресс в Windrose: основные причины
Открылся другой мир
Друг запустил одиночную игру после кооператива и не нашёл вашу базу? Вероятно, он попал в собственный мир, а не в мир хоста. Его уровень и личный инвентарь при этом могут сохраниться. Решение — снова подключиться к нужной сессии. Совпадающее название мира ещё не означает, что это одно и то же сохранение.
Не засчиталось совместное задание
По сообщениям игроков в Steam, настройка совместного прогресса влияет на зачёт кооперативных задач. Отмеченные как общие сюжетные цели могут требовать, чтобы друг находился в игре при выполнении, а необходимые предыдущие этапы уже были завершены. Если он пропустил задание, иногда его приходится проходить отдельно. Это не повреждение сейва: сравните журналы заданий и условия цели, прежде чем откатывать мир.
Сервер после перезапуска создал новый остров
Это характерный случай: инвентарь остался, а здания исчезли. Часто выделенный сервер загружает не тот мир из-за несовпадения World ID с параметром WorldIslandId в ServerDescription.json. В официальном FAQ описана именно такая ситуация. Исправлять нужно идентификатор мира, а не личный прогресс игрока. Если идентификатор уже верный, возможна порча файлов сохранения.
Steam Cloud заменил актуальное сохранение
Разработчики признавали случаи повреждения сейвов, особенно при игре на нескольких ПК с облачной синхронизацией. 4 мая 2026 года Windrose получила новую систему хранения и резервирования: автоматические копии каждые 10 минут игрового процесса и при выходе, механизм миграции старых сейвов и интерфейс восстановления повреждённых миров и персонажей. Это снизило риск, но не отменило необходимость ручных бэкапов перед переносом.
Не совпадают версии клиента и сервера
После обновления игры выделенный сервер тоже нужно обновить. Разработчики предупреждают: разные версии могут вызывать ошибки подключения и неожиданное поведение. Перед диагностикой сохранений сначала приведите клиент и сервер к совместимым версиям, предварительно скопировав данные.
Где лежат сохранения Windrose на ПК и сервере
На Windows нажмите Win + R и вставьте:
%LOCALAPPDATA%\R5\Saved\SaveProfiles\
Здесь находятся профили игроков, обычно в папках с идентификаторами учётных записей. А сохранения выделенного сервера ищите внутри его установки:
<папка сервера>\R5\Saved\SaveProfiles\Default\
В зависимости от того, когда мир создавался и проходил ли миграцию после майского патча, вы увидите разные каталоги:
Папка | Что в ней искать |
|---|---|
| Старые основные сохранения. |
| Резервные копии старого формата на ПК игрока. |
| Рабочие данные новой системы. Не редактируйте вручную. |
| Новые резервные копии, обычно включая мигрированные сохранения. |
Сами миры находятся внутри Worlds, где каждая папка названа собственным World ID — длинным буквенно-цифровым идентификатором. Обычно между базой данных и Worlds есть папка версии, например 0.10.0.
Важно: до любых изменений скопируйте всю папку SaveProfiles в безопасное место — отдельно с ПК хоста и с сервера. Не полагайтесь на один случайно найденный файл: структура сохранений Windrose менялась.
Как перенести мир Windrose с ПК на выделенный сервер
Если компания начинала у одного хоста, перенос позволяет сохранить уже построенную базу и открыть к ней доступ, даже когда владелец мира не в сети. Официальная инструкция разработчиков предусматривает такой сценарий.
- Остановите игру и сервер. Убедитесь, что все участники вышли, и сделайте резервные копии
SaveProfilesна обоих устройствах. - Найдите мир на ПК хоста. Ищите путь вида
RocksDB\<версия>\Worlds\<WorldID>либо соответствующую папку внутриRocksDB_v2_Backups. Для мигрированных данных проверьте актуальную копию с пометкой_Latest. - Скопируйте папку
<WorldID>целиком. Сохраните всё её содержимое, включая описание мира. Не меняйте название папки. - Загрузите её на выделенный сервер. В официальном примере используется
R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB\<версия>\Worlds\. Для новых мигрированных данных может применяться соответствующая структураRocksDB_v2_Backups; учитывайте фактическое состояние сохранения и инструкции панели хостинга. - Привяжите нужный мир. Откройте серверный
R5\ServerDescription.jsonи найдите полеWorldIslandId. Его значение должно точно совпадать с именем папки мира и идентификатором вWorldDescription.json. Не изменяйтеPersistentServerIdи не переименовывайте папку мира. - Проверьте перенос. Запустите сервер, подключитесь и убедитесь, что база, сундуки и постройки на месте. После этого пусть друг войдёт своим существующим персонажем.
Если на хостинге нет прямого доступа к файлам, проверьте, поддерживает ли панель загрузку своего мира. Именно эта возможность нужна для переноса, а не просто кнопка «создать сервер».
Для команды, которой нужен постоянно доступный мир без включённого ПК хоста, в Сервариуме можно арендовать сервер Windrose с возможностью загрузить своё сохранение.
Как перенести мир с сервера обратно в одиночную игру?
Остановите сервер и клиент, скопируйте полную папку World ID из серверного SaveProfiles\Default\...\Worlds в соответствующий каталог Worlds на ПК. Если использовалась новая система сохранений, проверьте и RocksDB_v2_Backups. Запустите Windrose: при конфликте Steam Cloud для проверенных перенесённых файлов выбирайте локальное сохранение. Этот процесс возвращает мир, а не переносит персонажей других участников.
Как перенести персонажа и восстановить его прогресс
Данные друга не нужно искать в серверной папке Default: выделенный сервер не хранит его персонажа. При обычной смене мира участник заходит со своим героем, поэтому заново создавать персонажа после переезда команды не требуется.
Если друг сменил компьютер, не видит героя или потерял инвентарь, действуйте с его собственного ПК:
- Полностью закройте Windrose и скопируйте
%LOCALAPPDATA%\R5\Saved\SaveProfiles\в отдельное место. - Проверьте, используется ли прежняя учётная запись и осталось ли рабочее сохранение на старом компьютере.
- Если игра обнаружила повреждение и предлагает восстановить персонажа из копии, сначала используйте встроенный интерфейс. При конфликте с Steam Cloud не позволяйте более старой облачной версии автоматически заменить актуальную локальную.
- При необходимости сверяйтесь с официальными шагами синхронизации локальных и облачных сохранений. Не подменяйте Steam ID и не пытайтесь восстанавливать героя загрузкой файлов мира на сервер.
Для сохранений, созданных до 4 мая 2026 года, официальный FAQ содержит отдельную ручную процедуру восстановления через старые бэкапы и файлы миграции. Она не универсальна и затрагивает папки баз данных: не применяйте её к новым сейвам без проверки условий инструкции и полной резервной копии.
Что делать, если после перезапуска всё пропало
Начните не с удаления файлов, а с определения симптома:
Симптом | Первая проверка |
|---|---|
Герой жив, база исчезла | Нужный ли мир загружен; совпадает ли |
База есть, у друга нет зачёта квеста | Журнал заданий, общий прогресс, условия участия. |
Мир не загрузился после патча | Версии клиента и сервера, состояние миграции, бэкапы. |
Пропали вещи, уровень или герой | Локальное сохранение друга, Steam Cloud, восстановление персонажа. |
Если World ID совпадает, но сервер продолжает создавать пустой мир, официальное руководство советует проверить целостность сохранения и резервные копии. На сервере предусмотрен параметр AutoLoadLatestBackupIfHasBroken, позволяющий попытаться загрузить копию при повреждении данных. В патче 0.10.0.6 разработчики также добавили инструкцию SaveWorkflow.md в комплект выделенного сервера. Автоматическое восстановление не даёт стопроцентной гарантии, поэтому не удаляйте прежние папки до проверки результата.
FAQ: сохранения и кооператив в Windrose
Сохранится ли прогресс друга, когда хост выйдет?
Прогресс самого персонажа не должен сбрасываться от выхода хоста. Но мир обычной сессии станет недоступен до следующего запуска владельцем. На выделенном сервере друзья смогут продолжать строительство независимо от него.
Можно ли перейти на другой сервер с тем же персонажем?
Да, персонаж рассчитан на переход между мирами. Но базы и изменения карты относятся к конкретному сохранению мира. При переходе на другой компьютер отдельно убедитесь, что личные файлы синхронизированы.
Можно ли объединить два мира Windrose в один?
Официальная процедура описывает перенос существующего мира, а не слияние двух разных прохождений. Простое копирование файлов не объединит постройки из двух миров.
Можно ли вернуть базу после сброса сервера?
Если осталась папка прежнего мира или рабочая резервная копия — обычно есть что восстанавливать. Сначала проверьте WorldIslandId: иногда база не удалена, а сервер просто запустил другой мир. Без исходных данных гарантировать восстановление нельзя.
Чтобы больше не терять прогресс
Для стабильного кооператива нужны два вида резервных копий: серверный мир и личные профили игроков. Перед обновлениями останавливайте процессы, сохраняйте SaveProfiles, записывайте World ID и проверяйте мир после запуска. Тогда при следующем «у друга всё пропало» будет понятно, что чинить: выбор острова, зачёт задания, Steam Cloud или серверный сейв — без риска окончательно затереть нужное сохранение.