Строительство в Enshrouded: база, блоки и Алтарь Пламени
База в Enshrouded нужна не только для красоты. Закрытые помещения защищают от внешних угроз, дают бонус отдыха и ускоряют восстановление здоровья и выносливости. Строительство открывается после установки Алтаря Пламени.
Прежде чем переходить к настройкам, важно понять контекст. Сервер для Enshrouded — это не только мощность железа, но и грамотная конфигурация: от тикрейта до резервного копирования. В этом гайде разбираем то, что обычно остаётся за кадром в официальной документации.
База в Enshrouded нужна не только для красоты. Закрытые помещения защищают от внешних угроз, дают бонус отдыха и ускоряют восстановление здоровья и выносливости. Строительство открывается после установки Алтаря Пламени.
Как начать строить
Сначала сделайте строительный молот. Он требует 1 камень. До кирки камни можно подбирать с земли, обычно по 3 штуки за раз.
Положите молот на панель быстрого доступа и нажмите Tab, чтобы войти в режим строительства.
Основные элементы строительства
Внизу экрана выбираются базовые детали:
- Фундамент.
- Стена.
- Окно.
- Дверной проём.
- Колонна.
- Потолок.
- Лестница.
- Ступенчатая стена.
- Обратная ступенчатая стена.
Прокрутка колеса или цифровые клавиши переключают детали. Alt открывает меню дополнительных форм: разные размеры, крыши и элементы земли. Материал меняется через Ctrl + прокрутка. X отключает привязку к сетке для точной подгонки.
Как делать строительные блоки
Строительство тратит не сырой камень и дерево, а блоки. Они делаются на верстаке. Базовые рецепты работают так: 2 сырого материала = 100 блоков. Например, грубый камень или грубая древесина превращаются в 100 строительных блоков.
Базовые кровельные блоки делаются из 5 растительных волокон и тоже дают 100 штук. После нахождения новых материалов открываются новые блоки: например, 10 запеленённого дерева = 100 блоков из запеленённого дерева.
На старте делайте около 1000 блоков: дом быстро съедает запас. Для грубого камня это всего 20 камней.
Фундамент, стены и исправление ошибок
Первый шаг — фундамент. Он задаёт отпечаток здания. 4-метровый фундамент = 256 блоков, но если деталь пересекается с уже поставленными элементами, расход может быть ниже.
Если поставили фундамент криво, наведитесь и удалите его правой кнопкой мыши. В земле останется яма; её можно закрыть землёй из меню дополнительных форм.
Детали автоматически стыкуются друг с другом. Игра аккуратно подрезает элементы при пересечениях, поэтому можно встраивать дерево в камень или подгонять стены под крышу без грубых разрывов.
Леса, отдельные блоки и декор
Строительные леса помогают подниматься выше. Они дешёвые и временные, но их можно оставить как террасу или смотровую площадку.
Отдельные блоки находятся в меню дополнительных форм. Каждый отдельный блок стоит 1 блок материала и подходит для точной кастомизации.
Декор обычно не ставится молотом. Мебель, двери, окна и заборы крафтятся на верстаке, а уникальные украшения открываются у NPC. У кузнеца есть металлический декор, у алхимика — книжные украшения.
Подвал и границы базы
Подвал можно выкопать через фундамент: ставьте и удаляйте фундаменты, пока не получите полость, затем обложите её стенами и потолком.
Центр зоны строительства — Алтарь Пламени. С молотом в руках граница базы подсвечивается оранжевым контуром. За пределами строить нельзя. Для удалённой мини-базы поставьте ещё один Алтарь Пламени; он стоит всего 5 камней.
Усиление Пламени увеличивает число активных алтарей, время в Пелене, допустимый уровень прохода через Пелену и бонусы персонажа. Между активными алтарями работает быстрое перемещение.