Классы и навыки в Enshrouded: как выбрать билд
В Enshrouded нет экрана выбора класса. Персонаж становится магом, воином, танком или лучником постепенно, через дерево навыков. Поэтому ошибиться не страшно: очки можно сбросить и собрать билд заново.
Прежде чем переходить к настройкам, важно понять контекст. Сервер для Enshrouded — это не только мощность железа, но и грамотная конфигурация: от тикрейта до резервного копирования. В этом гайде разбираем то, что обычно остаётся за кадром в официальной документации.
В Enshrouded нет экрана выбора класса. Персонаж становится магом, воином, танком или лучником постепенно, через дерево навыков. Поэтому ошибиться не страшно: очки можно сбросить и собрать билд заново.
Где находятся классы
Очки навыков появляются при повышении уровня и за важные действия в мире. Откройте меню навыков клавишей H. Дерево круговое, ветки расходятся во все стороны, а на концах веток находятся специализации.
Условно направления делятся по основным характеристикам:
- Интеллект: трикстер, маг, целитель, боевой маг.
- Сила: атлет, варвар, воин, танк.
- Ловкость: выживальщик, повелитель зверей, следопыт, ассасин.
Каждый узел стоит своё число очков. Например, первый узел танка стоит 1 очко и даёт +50 здоровья.
Основные характеристики
В дереве прокачиваются 6 характеристик:
- Интеллект — магический урон.
- Сила — урон в ближнем бою.
- Ловкость — урон дальнобойным оружием.
- Дух — мана.
- Выносливость — запас выносливости.
- Телосложение — здоровье.
Например, +1 дух увеличивает запас маны. Полный список текущих значений смотрите в меню персонажа среди всех характеристик.
Как выбирать билд
Если хотите играть магом, двигайтесь по веткам интеллекта. Если нужен прочный фронтлайн — по силе и телосложению. Для лука и мобильности берите ловкость, выносливость и навыки следопыта.
Вы не заперты в одной ветке. Можно быть магом, но взять немного лечения; можно играть лучником, но добрать здоровье из танка или воина. Для соло-прохождения гибрид часто удобнее чистого класса.
Сильные узлы, которые стоит помнить
В дереве есть маленькие узлы характеристик, средние пассивные бонусы и крупные уникальные навыки. Из особенно заметных:
- Аура огня: враги в радиусе 10 м получают 1 огненный урон за каждое очко интеллекта в секунду.
- Аура воды: союзники в радиусе 15 м восстанавливают 1 здоровье за каждое очко интеллекта в секунду.
- Мученик: при смерти лечит союзников в радиусе 50 м на 30% максимального здоровья.
- Рывок-уклонение заменяет обычный перекат коротким перемещением.
- Земная аура снижает получаемый урон союзников в радиусе 10 м на 10%.
- Прыжковая атака даёт +50% урона по области.
- Двойной прыжок сильно упрощает исследование.
- Дополнительный слот еды полезен почти любому билду.
- Мультивыстрел даёт 20% шанс выпустить веер стрел.
- Удар исподтишка наносит x10 урона по неготовому врагу.
Некоторые сильные узлы доступны из двух веток, поэтому всегда смотрите соседние пути, а не только одну линию.
Как сбросить очки
Сброс делается через Алтарь Пламени: выберите сброс очков навыков. Цена — 10 рун. Это недорого, потому что руны падают с врагов в Пелене: слабые обычно дают 1–2 руны, крупные — больше.
На старте можно брать здоровье и выносливость, даже если позже хотите стать магом или лучником. Когда появятся броня, зелья и понимание стиля игры, сбросьте очки и соберите специализацию заново.