servarium :)
главная / журнал / Древнее хранилище плотника в Enshrouded: как пройти
гайд 12 мая 2026 г. · 2 мин чтения · Enshrouded

Древнее хранилище плотника в Enshrouded: как пройти

Плотник Cade Hawthorn — один из пяти важных NPC. Его хранилище сложнее ранних: почти весь маршрут проходит в Пелене, а внутри много врагов. Возьмите запас лечения и 1–2 фляги выживания в Пелене.

Прежде чем переходить к настройкам, важно понять контекст. Сервер для Enshrouded — это не только мощность железа, но и грамотная конфигурация: от тикрейта до резервного копирования. В этом гайде разбираем то, что обычно остаётся за кадром в официальной документации.

Плотник Cade Hawthorn — один из пяти важных NPC. Его хранилище сложнее ранних: почти весь маршрут проходит в Пелене, а внутри много врагов. Возьмите запас лечения и 1–2 фляги выживания в Пелене.

Где находится хранилище

Хранилище плотника расположено к востоку от стартового Cinder Vault. Маркер на карте может стоять на горе, но вход находится ниже, в Пелене.

Само место почти у нижнего края карты, немного южнее Low Meadows Ancient Spire.

Как добраться

Маршрут длинный: идите на север по Braelyn Bridge, затем делайте изгиб вправо и двигайтесь на юг от плато ниже хранилища охотника. С большого плато спланируйте вниз под небольшим углом, а на южном краю поверните на восток в Пелену.

Если заранее открыта Low Meadows Ancient Spire, путь проще: быстрое перемещение к башне, затем планер вниз.

Очень полезно поставить Алтарь Пламени на горе над хранилищем. Это даст точку быстрого перемещения и сократит дорогу после смерти.

Входной зал

Первая большая поляна выглядит пустой, но в ней много жуков. Один-два не опасны, но толпа легко окружает. Лучше использовать оружие с размашистыми ударами, например топор.

Жуков можно не зачищать полностью: пробегите через зал и спрыгните с уступа. После прыжка они обычно не преследуют.

Второй зал

Здесь встречаются летающие враги, которые стреляют магическими снарядами. С сильным дальнобойным оружием бой простой. Если времени в Пелене мало, можно пробежать насквозь к извилистой тропе; на уступе враги отстанут.

Финальная комната

В тупике со светом есть ломкая стена. Если нет бомб, пробейте киркой маленькую дыру. Так можно безопасно стрелять по врагу из-за стены и прятаться.

За стеной находится плотник и один летающий противник. Убейте врага, взаимодействуйте с капсулой и разбудите плотника. После этого откроется новая дверь обратно к входному залу.

На выходе сразу поверните налево и бегите до выхода из Пелены. В безопасной зоне телепортируйтесь домой и поставьте плотника на базе через посох призыва.

Читать дальше