servarium :)
главная / журнал / Ресурсы в Enshrouded: где найти и как использовать
гайд 12 мая 2026 г. · 9 мин чтения · Enshrouded

Ресурсы в Enshrouded: где найти и как использовать

Это единый справочник по материалам Enshrouded: где их добывать, какие NPC и станки нужны для переработки, и какие рецепты лучше закрывать в первую очередь. Русские названия используются как основные; английское

Прежде чем переходить к настройкам, важно понять контекст. Сервер для Enshrouded — это не только мощность железа, но и грамотная конфигурация: от тикрейта до резервного копирования. В этом гайде разбираем то, что обычно остаётся за кадром в официальной документации.

Это единый справочник по материалам Enshrouded: где их добывать, какие NPC и станки нужны для переработки, и какие рецепты лучше закрывать в первую очередь. Русские названия используются как основные; английское название игры и часть имён собственных оставлены только там, где без них легко потерять привязку к интерфейсу или карте.

Игра всё ещё развивается, поэтому после крупных обновлений отдельные рецепты могут измениться.

Что собирать в начале

В первые часы важнее всего накопить верёвку, рваную ткань, металлолом, смолу, кремень, запеленённое дерево, жидкую Пелену и споры Пелены. Из них делаются бинты, лук, ранняя броня, улучшенный топор для корней Пелены, первые стрелы и предметы для дальнейшего крафта.

Ломайте ящики, мешки, бочки, повозки и сундуки в лагерях. Такие объекты часто дают верёвку, металлолом, воду, зелья и другие ранние материалы, а со временем восстанавливаются.

Верёвка

Верёвка делается вручную из растительного волокна: 1 верёвка = 3 растительных волокна. Волокно собирается с кустов и ягодников вокруг базы.

Верёвку также можно добывать из разрушаемых объектов в интересных местах. Хорошая ранняя точка — Hidden Tomb: там много пауков, с которых дополнительно падают части насекомых. Верёвка нужна для бинтов, первого лука, ранней брони и инструментов кузнеца.

Рваная ткань

Рваная ткань не крафтится. Она падает с врагов и из разрушаемых объектов: бочек, тканевых узлов и лута в поселениях.

Лучшее раннее место — Rookmore. Локация близко к старту, враги слабые, а вместе с тканью там часто попадается металлолом. Ткань нужна для меховой брони, кровати и бинтов.

Металлолом

Металлолом добывается с врагов, из сундуков и из разрушаемого окружения. На старте выгоднее всего фармить Rookmore: враги низкого уровня, а добыча падает и с противников, и из ящиков, столов и повозок.

Основные применения металлолома:

  • Самодельный топор / топор лесоруба: 4 металлолома + верёвка + запеленённое дерево. Нужен для рубки корней Пелены в эликсирных колодцах.
  • Самодельная кирка и грабли.
  • Отмычки; держите 1–2 штуки при себе.
  • Самодельный меч, кузница, гвозди, меховая броня, стрелы из металлолома и мебель.

Смола

Смола падает при рубке деревьев. Подходит любое дерево, но крупные деревья дают её чаще. Смола нужна для факелов, свечей, алхимического снаряжения и предметов света. Например, ботинки ученика алхимика требуют 2 смолы.

После открытия фермера можно выращивать саженцы деревьев через грядку: посадили возле базы, ушли в приключение, вернулись и срубили готовый запас древесины и смолы.

Кремень

Кремень добывается киркой. Подходит даже кирка 1 уровня. Рядом со стартом есть небольшие залежи для первого запаса и открытая шахта, где кремня намного больше. Залежи восстанавливаются.

Главное применение — кремневые стрелы после открытия охотника. Рецепт использует прутья и кремень; 10 кремня = 50 стрел. Урон кремневых стрел — 8, деревянных — 6. Ещё кремень нужен для грубых кремневых блоков.

Древесный уголь, кузница и металлические листы

Древесный уголь делается только в печи углежога. Печь открывается после спасения кузнеца Освальда Андерса и стоит 20 камней.

Рецепт: 15 древесного угля = 5 брёвен + 3 земли. Производство занимает 5 минут.

Первая партия обычно уходит на кузницу. Для кузницы нужно:

  • 30 камней.
  • 10 металлолома.
  • 10 древесного угля.
  • 12 брёвен.

В кузнице делаются металлические листы: 2 древесного угля + 2 металлолома = 1 металлический лист за 2 минуты.

Дёготь

Основной рецепт дёгтя в печи углежога:

  • 30 брёвен.
  • 6 земли.
  • Время — 6 минут.
  • Выход — 20 дёгтя.

Есть дополнительные способы: пережарить еду у костра или дождаться, пока костёр погаснет. Костёр крафтится за 2 древесины, а после затухания оставляет 1 дёготь.

Дёготь нужен для просмоленных строительных блоков и зарядов посоха с огненными заклинаниями. 5 дёгтя дают просмоленные кровельные или деревянные блоки.

Древесная кислота

Древесная кислота делается в печи углежога. Если рецепт не виден, сначала сделайте древесный уголь и положите его в инвентарь.

Рецепт:

  • 15 брёвен.
  • 3 земли.
  • Время — 7 минут.
  • Выход — 10 древесной кислоты.

Материал нужен для алхимии, фляг выживания в Пелене и сигнальных стрел. Пример заряда лечения: 2 ауреолина + 5 костяной муки + 1 древесная кислота.

Запеленённое дерево

Запеленённое дерево рубится с любых деревьев внутри зон Пелены. Достаточно простого топора: 4 прута + 3 камня + 1 верёвка.

Ранняя удобная зона — под Braelyn Bridge. Зашли в Пелену, срубили дерево, вышли и восстановили таймер.

Важные рецепты:

  • Топор лесоруба у кузнеца: верёвка + металлолом + запеленённое дерево.
  • Самодельные грабли и самодельная кирка.
  • Духовный посох у алхимика: запеленённое дерево + костяная мука + смола.
  • Строительные блоки из запеленённого дерева.

Жидкая Пелена и споры Пелены

Жидкая Пелена собирается с грибов в зонах Пелены. Инструмент не нужен. Споры Пелены падают с врагов в этих же зонах; обычные противники часто дают 2–4 споры.

Жидкая Пелена нужна для фляг выживания в Пелене, липкой массы, ядер Пелены и зелий. Фляга выживания добавляет 2 минуты времени в Пелене после истечения таймера, а фляга павших даёт +20 выносливости на 20 минут.

Мицелий

Мицелий добывается киркой в зонах Пелены со светящихся камней и грибных наростов. Подходит даже самодельная кирка. Для усиления Алтаря Пламени с уровня 3 на 4 нужно 15 мицелия.

Мицелий есть почти в каждой зоне Пелены и возле эликсирных колодцев. Под Braelyn Bridge удобно фармить, потому что рядом есть выходы из Пелены для сброса таймера.

Ядра Пелены

Ядра Пелены расширяют область строительства вокруг Алтаря Пламени и нужны для магических сундуков. Их можно выбивать с призраков в Пелене, особенно возле эликсирных колодцев.

У алхимика ядро крафтится из:

  • 10 спор Пелены.
  • 10 жидкой Пелены.

Магические сундуки полезны тем, что материалы внутри доступны для крафта в любом месте базы.

Липкая масса

Липкая масса почти не встречается в мире, её крафтят у алхимика. Перед этим нужно спасти алхимика, получить ступку и сделать пыль насекомых из частей насекомых.

Рецепт липкой массы:

  • 1 земля.
  • 1 жидкая Пелена.
  • 1 пыль насекомых.

Части насекомых падают с жуков Пелены, пауков, врагов возле эликсирных колодцев, в подвалах и пещерах. Для усиления Алтаря Пламени с уровня 3 на 4 нужно 15 липкой массы.

Глина и обожжённый кирпич

Глина нужна для печи обжига и кирпичей. Основной регион — Revelwood. Сначала откройте башню Revelwood для быстрого перемещения.

Глина добывается самодельной киркой. На первый поход берите минимум 60 глины: этого хватит на печь и запас кирпичей.

Печь обжига делает плотник, рецепт требует 10 комков глины. После установки печи: 1 глина = 1 обожжённый кирпич, один кирпич делается 30 секунд. Для плавильни нужно 50 обожжённых кирпичей.

Медная руда

Медная руда появляется в Revelwood, особенно возле башни Revelwood и в шахте Mark of Sameth. Враги в регионе обычно 13–15 уровня, поэтому берите лечение, еду и нормальную броню.

Чтобы превратить руду в медные слитки, нужен плавильный станок от кузнеца. Для него нужно пройти квест кузнеца на тигель; сам станок делается из обожжённых кирпичей и тигля.

Рецепт переработки: 20 медной руды = 10 медных слитков.

Янтарь

Янтарь нужен для усиления Алтаря Пламени и снаряжения мага. Нормальный доступ требует Алтарь Пламени минимум 3 уровня.

Ищите янтарь севернее башни Revelwood, в зоне Пелены. Для добычи нужна как минимум самодельная кирка. Большинство узлов дают примерно 30–40 янтаря. Для усиления Алтаря Пламени с уровня 3 на 4 нужно 15 янтаря.

Лён и твёрдая древесина

Лён растёт по всему Revelwood: у дорог, в лесу и вокруг башни. Ищите растение с синими цветами. Инструмент не нужен. Лён перерабатывается в полотно на ручном веретене у охотника и нужен для экипировки лучника.

После открытия фермера выращивайте лён на базе: 1 лён = 10 саженцев льна в грядке, с водой.

Твёрдая древесина падает с огромных деревьев, обвитых толстыми зелёными лианами. Хорошее место — рядом с Farmer's Ancient Vault в Revelwood. Базовый топор работает, но топор лесоруба быстрее. Пример рецепта мебели: полированная деревянная скамья = твёрдая древесина + гвозди + смола + доски.

Клубника и светлячки

Клубника растёт в Revelwood. Если башня Revelwood открыта, проще телепортироваться туда и искать кусты в лесу. Для фермы нужна грядка у фермера:

  • 10 брёвен.
  • 2 металлолома.
  • 10 фермерской земли.

Фермерская земля делается из 7 земли + 3 костяной муки. Рецепт саженцев: 1 вода + 1 клубника + 1 фермерская земля = 5 саженцев за 10 минут. Клубника даёт +3 к восстановлению здоровья на 30 секунд; такие эффекты не складываются.

Светлячки появляются только ночью вне Пелены. За один светящийся кластер даётся 1 светлячок. Рецепт лампы светлячка: 3 растительных волокна + 5 светлячков, бонус — +1 к комфорту. В ступке 1 светлячок = 1 сияющая пыль.

Соль и сушёная шкура

Соль добывается киркой в Egerton Salt Mines внутри зоны Пелены. После первой древней башни удобно спланировать к шахте и фармить восточную часть рядом с выходом из Пелены.

После открытия NPC-охотника сделайте сушилку из брёвен и верёвки. Сушёная шкура делается в соотношении 1 шкура животного + 3 соли. Она нужна для брони разведчика, первого улучшения рюкзака, кровати и мебели.

Доски, мякоть мятного гриба и песок

Доски делаются из брёвен на циркулярной пиле. Для неё нужно спасти плотника, а затем пройти его задание на диски пилы в Thornhold. Враги там около 13 уровня. Доски нужны для средних магических сундуков и мебели.

Мякоть мятного гриба добывается с больших зелёных грибов в зонах Пелены региона Nomad Highlands, восточнее Pillars of Creation. Нужен Алтарь Пламени минимум 4 уровня. Материал используется в улучшенной экипировке охотника и снайпера.

Песок появляется только в Kindlewastes, позднем пустынном биоме. Для нормального доступа нужен Алтарь Пламени 4 уровня. Добывайте песок киркой из любых песчаных участков. В регионе опасны ядовитые скорпионы, птицы и мародёры.

Быстрый маршрут прогрессии

  1. Вокруг базы: растительное волокно, верёвка, смола, брёвна, камень и кремень.
  2. Ранние лагеря: рваная ткань и металлолом, особенно в Rookmore.
  3. Первая Пелена: запеленённое дерево, жидкая Пелена, споры Пелены и мицелий.
  4. После кузнеца: печь углежога, древесный уголь, кузница, металлические листы, древесная кислота и дёготь.
  5. После алхимика: липкая масса, ядра Пелены, фляги выживания и заряды посоха.
  6. После выхода в Revelwood: глина, медная руда, янтарь, лён, твёрдая древесина и клубника.
  7. После плотника: печь обжига, кирпичи, плавильня и доски.
  8. После охотника: соль, сушёная шкура, полотно, кремневые стрелы и экипировка лучника.
  9. После Алтаря Пламени 4 уровня: мякоть мятного гриба в Nomad Highlands и песок в Kindlewastes.

Читать дальше