servarium :)
главная / журнал / RimWorld Together: как создать общий мир и подключиться к серверу
гайд · 5 мин чтения · RimWorld

RimWorld Together: как создать общий мир и подключиться к серверу

·

Как настроить постоянный мультиплеер RimWorld Together: установка мода, запуск выделенного сервера, создание общей планеты, подключение по IP, моды и решение ошибок.

В RimWorld всё начинается с нескольких выживших, а заканчивается историями о пожарах, набегах и неожиданных союзах. Но что, если соседями по планете станут настоящие игроки? RimWorld Together позволяет поселиться на одном мире с друзьями, торговать, отправлять караваны и взаимодействовать, даже если вы играете в разное время.

Разберёмся, как устроен постоянный мультиплеер RimWorld, как создать сервер, подключиться по IP и сохранить прогресс.

Как работает RimWorld Together и что значит «постоянный мир»

RimWorld Together — мультиплеерный мод, а не встроенный режим игры. Его принцип — одна планета, но отдельные колонии. Каждый развивает своё поселение в собственном темпе, а на общей карте можно торговать, посещать соседей, создавать фракции, строить дороги и конфликтовать.

Не путайте его с Multiplayer (Zetrith/rwmt), предназначенным прежде всего для совместного управления одной колонией. RimWorld Together — про собственные поселения, которые влияют друг на друга.

Постоянный мультиплеер означает, что сервер хранит состояние общего мира и остаётся доступным после выхода игроков. Один заходит утром, другой — вечером. При этом «сервер работает 24/7» не означает непрерывную симуляцию всех колоний: темп и события вашей базы зависят от вашей игровой сессии.

Что потребуется перед созданием сервера

Для старта понадобятся:

  • RimWorld у каждого игрока. Сервер не заменяет клиент игры.
  • Harmony и RimWorld Together из Steam Workshop. Включите их в меню «Моды», поставьте Harmony выше RimWorld Together и перезапустите игру.
  • Совместимые версии игры, мода и сервера.
  • ПК, VPS или игровой хостинг для отдельного серверного процесса.

На ноябрь 2026 года стабильная ветка RimWorld — 1.6, а 1.7 проходит тестирование в unstable. Для 1.6 последним поддерживаемым релизом RimWorld Together объявлен 26.10.15.1; версия 26.10.20.1 и более новые ориентированы на 1.7 unstable. Поэтому не скачивайте самый новый сервер вслепую: сначала согласуйте ветку игры всей компании.

Как создать сервер RimWorld Together: пошаговая настройка

Шаг 1. Выберите, где будет работать сервер

Выбрать можно из трёх вариантов:

  1. Свой ПК: бесплатно для теста, но после его выключения мир недоступен.
  2. VPS: круглосуточный доступ и полный контроль над системой, файлами и обновлениями.
  3. Игровой хостинг: сервер независимо от игроков, обычно с панелью настроек и бэкапами.

Сервер не симулирует все колонии целиком, поэтому его требования к процессору умеренные. Важнее сеть, место под сохранения и резервные копии. Если на том же ПК запущена сама RimWorld с модами, нагрузка будет выше.

Шаг 2. Скачайте и запустите серверную сборку

В разделе Releases официального репозитория выберите совместимый выпуск и архив под ОС: например, Server-win-x64.zip или Server-linux-x64.zip. Официальная серверная инструкция охватывает Windows и Linux, но не macOS.

Распакуйте файлы в папку с правом записи, например C:\RimWorldTogetherServer, а не в защищённый системный каталог. Запустите исполняемый файл: сервер создаст конфигурации и выведет сообщения в консоль. Если процесс остановлен, мир недоступен.

Для Linux с Docker доступен официальный контейнер. Пример запуска с автоперезапуском и постоянными данными:

mkdir -p RWTData
docker run -d --name rimworld-together --restart unless-stopped \
-p 25555:25555/tcp \
-v "$PWD/RWTData:/Data" \
ghcr.io/rimworld-together/rimworld-together:latest

Папка RWTData сохраняет данные при пересоздании контейнера. Тег latest подходит только совместимому клиенту; для ветки 1.6 закрепите нужный тег образа. Перед обновлением сделайте бэкап.

Шаг 3. Настройте доступ по IP и порту

Стандартный порт RimWorld Together — 25555/TCP. При домашнем размещении разрешите его в брандмауэре и пробросьте на локальный IP компьютера с сервером.

В ServerConfig.json проверьте Port. Для параметра IP обычно подходит 0.0.0.0 — прослушивание всех интерфейсов, не адрес для входа. Если меняете порт, обновите правила сети и сообщите число друзьям.

При CG-NAT («сером» IP) проброс порта не поможет: нужен публичный адрес от провайдера, VPN-сеть или внешний сервер.

Шаг 4. Создайте общую планету

Мир создаётся при первом входе на пустой сервер. Запустите RimWorld с модами и подключитесь через мультиплеерное меню. Для теста на том же ПК подойдёт 127.0.0.1:25555.

Первый участник выбирает сценарий, рассказчика, сложность, параметры планеты, место поселения и колонистов. Он также задаёт начальные правила модов и обычно получает права администратора.

Согласуйте глобальные моды и генерацию до первого старта: менять основу мира потом сложнее. Следующие игроки создают на той же планете собственные поселения.

Как подключиться к серверу RimWorld Together

Для входа достаточно RimWorld с включёнными Harmony и RimWorld Together и адреса сервера.

  1. Запустите RimWorld и убедитесь, что моды активны.
  2. В главном меню выберите Play Together / Direct Connect — название кнопки может отличаться в зависимости от сборки.
  3. При первом входе задайте имя игрока, если появится запрос.
  4. Введите IP-адрес или домен и порт, обычно 25555.
  5. Подтвердите вход и дождитесь загрузки мира. При необходимости установите запрошенные моды.

Адрес зависит от ситуации: на том же ПК — 127.0.0.1, в локальной сети — 192.168.x.x, через интернет — публичный IP или домен. 0.0.0.0 для входа не подходит.

В новых релизах есть браузер серверов и коды приглашения. Для публичного списка включите отображение в ServerBrowserConfig.json и задайте корректный внешний адрес. Сетевой порт всё равно должен быть доступен.

Моды, DLC и правила совместного мира

Сервер задаёт правила для клиентских модов в трёх категориях:

  • Required / Enforced — обязательные для входа;
  • Optional — необязательные;
  • Forbidden — запрещённые на сервере.

Моды, влияющие на биомы, фракции и глобальную карту, лучше сделать обязательными. Косметические изменения могут оставаться необязательными. При этом поддержка разных модов и DLC не гарантирует совместимость любых комбинаций: сложные сборки сначала проверьте в тестовом мире.

Релиз 26.11.2.1 улучшил автоматическую загрузку модов и настроек. Правила задаются в ModConfig.json, ActionConfigs.json и других конфигурациях, а многие опции — через панель администратора. Перед сменой модпака делайте бэкап.

Как сохранить постоянный мир и не потерять прогресс

Выделенный сервер обеспечивает постоянный адрес и доступность, но длительная кампания требует обслуживания.

В BackupConfig.json можно настроить автоматические копии и срок их хранения. Перед обновлениями обязательно сохраняйте данные, а при переезде на другую машину сначала штатно останавливайте сервер и переносите весь каталог данных, включая конфигурации.

Договоритесь, разрешены ли набеги и взаимодействия с отсутствующими игроками. Обычные набеги на офлайн-поселения используют копию сохранённой карты и не равны прямому PvP; экспериментальные синхронные столкновения могут быть нестабильными.

Если домашний ПК не должен работать круглосуточно, сервер RimWorld в Сервариуме помогает держать мир доступным и управлять файлами, модами и резервными копиями через панель.

Не получается подключиться: частые ошибки

Сервер не отвечает. Проверьте, запущен ли серверный процесс, совпадают ли IP и TCP-порт, не блокирует ли соединение брандмауэр. При домашнем размещении дополнительно проверьте проброс порта и наличие публичного IP.

Ошибка версии. Сверьте версию RimWorld, выпуск серверной сборки и версию клиентского RimWorld Together. Особенно часто путаница возникает между ветками 1.6 и 1.7 unstable. После обновления Workshop перезапустите игру.

Несовместимые моды или DLC. Убедитесь, что обязательные моды установлены, запрещённые отключены, а конфигурация клиента соответствует правилам сервера. Новая автоматическая загрузка облегчает вход, но не исправляет конфликты между самими модами.

Сервер не виден в браузере. Проверьте настройки публичного списка и PublicEndPoint в ServerBrowserConfig.json. Для диагностики попробуйте прямое подключение по IP. Если из внешней сети вход работает, а из вашей домашней — нет, причина может быть в отсутствии NAT loopback у роутера; внутри сети используйте локальный адрес.

После перезапуска пропал прогресс. Проверьте, что сервер работает с прежним каталогом данных и сохранения не остались внутри удалённого контейнера. Для Docker критически важно постоянное подключение папки /Data; восстановление начинайте с бэкапа, сделанного до изменения конфигурации.

FAQ: постоянный мультиплеер RimWorld

Можно ли играть, если друг вышел из игры?

Да. Если выделенный сервер работает, другие участники могут заходить в общий мир независимо от расписания друзей. При этом колонии не обязаны симулироваться, пока их владельцы офлайн.

Можно ли управлять одной колонией вдвоём?

RimWorld Together рассчитан на отдельные колонии на общей планете. Для классического кооператива с управлением одной базой лучше изучить мод Multiplayer от команды rwmt.

Нужно ли держать игру RimWorld открытой на сервере?

Нет. Выделенный сервер RimWorld Together — отдельное приложение. Запущенная RimWorld нужна игрокам на их компьютерах, а серверу — работающий процесс и доступ к сети.

Что лучше для долгой кампании: свой ПК или выделенный сервер?

Для проверки мода подойдёт свой ПК. Для постоянного мира на недели и месяцы практичнее машина, работающая независимо от участников: VPS или игровой хостинг. В обоих случаях важны бэкапы и контроль версий.

Итог

Создать общий мир RimWorld Together несложно: установите клиентский мод с Harmony, запустите совместимую серверную сборку, откройте TCP-порт 25555 и выполните первоначальную генерацию планеты при первом подключении. После этого друзья смогут присоединяться по IP, через браузер серверов или доступные в вашей версии коды приглашения.

Самое главное — правильно понимать идею мода. Это не одна общая база, а постоянная многопользовательская планета, где каждый строит свою историю, но решения игроков постепенно складываются в историю целого мира.

Читать дальше